Un concept plutôt sympathique ! Comme j'ai pu le lire dans les commentaire, il y a effectivement du peaufinage à faire sur le ratio taille de la map / vitesse de perso / remplissage de la map. Je n'ai malheureusement pas réussi à finir le jeu, il faut la clé et faire sortir le gardien pour accéder à la cave, mais j'ai pas trouvé comment avoir les deux en même temps.
Un petit bug supplémentaire : J'ai joué au jeu en 2560x1440, mais je suppose que le masque que tu utilise pour cacher le défilement de la map pendant les transitions est en 1920x1080. Du coup, je voyais les défilement lors des fondus au noir ^^
Bon travail en tout cas, il y a de l'ambiance !