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Salut !

Alors de base, je ne suis pas grand amateur des jeux d'exploration. Cependant, j'ai tâché de mettre mes avis sur ce genre de jeu de côté, et de tester ton jeu de manière "neutre", si je puis dire.
Côté narration, une petite histoire franchement, c'est sympa. Ca change un peu et ça apporte un vent de fraicheur dans cette jam, où je n'ai pas vu beaucoup de scénarios, aussi courts soient-ils.

Côté graphismes, en si peu de temps, tu as fait du beau boulot. Ce que j'ai beaucoup regretté, c'est le zoom important, qui ne permet du coup pas de bien profiter des décors qui font le coeur de ton jeu.

Côté immersion, c'est malheureusement un peu raté. En effet, il n'y a aucune interaction nul part, pas de vie autour (excepté les papillons), pas d'effet sonore ou élément déclenchable. Du coup, je me suis demandé un peu ce que je faisais là et combien de temps les décors allaient se répéter. La vue du bâtiment m'a retenu, mais après l'avoir dépassé sans avoir rien fait (alors que visiblement, c'est assez peu anodin de voir des habitations ici), j'ai hésité. Jusqu'à entrer dans l'un d'eux, qui a mené .. vers l'extérieur.

Du coup, j'ai plus eu l'impression d'une succession de couloir qu'une exploration. Surtout au dernier "niveau", où rester appuyé à droite avec le chat (qui marche alors que l'autre personnage court ?) m'a fait me poser la question de si ce n'était pas un troll, avec une énigme pour sortir d'un chemin infini. Attention à ne pas faire de remplissage peu utile, un chemin beaucoup plus court aurait suffit.

Cela dit, il y a du travail, ça se sent, et il y a un gros potentiel malgré tout là-dedans !

(2 edits) (+1)

merci :) oui c'était vraiment du remplissage vers le dernier jour de la jam j'étais frustré que ce soit si court du coup j'ai rajouté 2 niveaux pour ralonger. J'ai pas énormément de banques son  du coup j'ai surtout misé l'audio avec la musique que j'ai vite fait composé 3 / 4 jingles juste éviter d'avoir quelque chose de trop dépriment.

J'étais surtout curieux pendant la jam de savoir ce que j'allais réussir a bricoler comme petite histoire le but étant d'avoir une intro et une petite fin c'est sur qu'il manque le fun :)


merci beaucoup d'avoir donné ton avis c'est sur que j'aurais pu vraiment pousser certaines choses pendant la jam mais la fatigue vers la fin a pris et j'ai un peu décroché il faisait très chaud là ou je travaillais O _ O j'ai essayé de beaucoup espacer les séances de travail pour me reposer parceque animer le personnage principale " ily " même si c'était 4 images tout les 4 directions + 4 autres pour la position sur place c'était malheureusement déjà un peu trop ambitieux de créer 2 sprite originaux. Le chat a été rajouté a la toute fin en précipitation ca explique que c'était pas foufou j'aurais pu affiner énormément mais manque de temps + manque de repos parceque sinon j'avais les moyens.


Comme toi après coup j'ai trouvé dommage que la camera ne soit pas placé plus loin parceque je quand je testais mon projet je voyais que les décores et le personnage étaient trop gros par rapport a la résolution de l'écran mais c'est pas mal d'avoir fait l'erreur comme ça ce projet me sert de mauvais exemple a ne surtout pas suivre pour les prochains que j'essaierais de faire.

Pas spécialement un mauvais exemple, il y a beaucoup de bonnes choses. Il peut même servir de bonne base pour un projet plus ambitieux, avec plus de temps :)