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Déjà la réalisation en 3D apparence voxel est assez originale, il y a différente arme, ca varie un peu le gameplay, c’est un hack and slash sympa dans l’ensemble même si on a l’impression de manquer de puissance. L’idée des pièges sur des parties du decor est sympa mais c’est difficile d’empaler les ennemis dessus. Il y a quelques bugs de collisions (ennemis qui passent partiellement a travers les obstacles), concernant la portée des armes aussi c’est un peu confus malgré les effets qui indiquent le coup. Surtout qu’on a pas trop le droit a l’erreur les squelettes étant intraitable ! Le dash permet de s’évader facilement tout de même. Pour un jeu de gamejam c’est déjà super complet, ca demande juste a être affiné !

Merci beaucoup pour le retour ! On a fait de notre mieux dans le temps imparti ! :D