Игру прошел, и если интересен фидбек по делу, то он ниже, а если он не нужен, то игнорируйте:
- Пробоины появляются только снизу (у меня), это скучно. Сделать бы это более рандомно и добавить индикатор на экране где пробоина.
- Нет шансов сделать всё идеально. Пробитие происходит сразу, и вода начинает прибывать сразу. Сделать это не мгновенным, а от маленького ручейка, до большой пробоины (у вас есть модели для всех состояний, просто в обратном порядке) или показывать предупреждением, вроде "тут слабая зона и будет пробитие"), что бы игрок мог подготовиться. Если дырка стала очень большой, то её нельзя залатать (см ниже, для чего)
- Механика с "согреванием". Она выглядит как пятое колесо. Убрать печку вообще, добавить насос, который откачивает воду, когда персонаж рядом, дать возможность игроку, исправить свои косяки с латанием дыр..
- Странно выглядит концепт, отсутствия воздуха. Зачем спасать команду, если это люди из Атлантиды и могут дышать под водой. Так как мы убрали печку, а геймплей нужно разнообразить, сделать индикатор воздуха. Игрок и бегает сейчас до печки, а так будет всплывать на верх, за воздухом, только это будет логично.
- Приятный визуальный стиль, анимации.