Хочется спросить: "А причем тут взаимодействие?" В теме не было указано, кто и как должен с чем взаимодействовать.
Вдохновением на создание игры послужила вот эта игрушка, представленная ниже, в которой игрок управляет самим лабиринтом, то есть окружением, а персонаж просто подвластен гравитации и вынужден падать в дырки. Казалось бы, причем тут теория относительности.
Может у меня и не получилось передать игроку ощущение, что он вращает мир, так как нигде, кроме уровня с боссом, нет неподвижных объектов. Спасибо за отзыв!