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Bravo pour le travail effectué, il y a plein de bonnes idées dedans (sélection du perso, différentes armes, style graphique ...).

Je rejoins les autres commentaires sur le déplacement qui n'est pas super évident à prendre en main.

Et content de voir un jeu de plus codé avec Godot (finalement que ce soit en C#, GDScript ou autre, dans tout les cas il y a du code à produire et cela reste du boulot).

Je te remercie pour ton retour. 

Je me rends compte au vu des commentaires qu'effectivement mon choix de déplacement n'est pas le meilleurs choix. Je prends note de ce retour quasi unanime afin de faire mieux la prochaine fois.