Je te remercie pour ton retour :)
Raldock
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Merci beaucoup pour ce retour .
Je me note les points d'améliorations concernant le gameplay en créant par exemple une bulle au dessus du fantôme qui dirais un truc du style "Arrête moi si tu peux" en début de partie qui permettrait de visualiser la cible des le départ .
Encore merci pour ton retour très positif.
Merci pour ton retour.
J'ai bien noté dans plusieurs retour que le jeu peu être chaud à jouer, j'ai l'intention au vu des retours très positif, après la gamejam de continuer à travailler sur ce prototype et le transformer en vrai jeu plus complet. J y intégrerai une option de difficulté et un meilleur équilibrage dégât/items. Encore merci
Merci pour ton retour
Suite aux nombreux retour, j'ai procédé à quelques changement
- j'ai ajouté les touches ZQSD pour le personnage ( Effectivement tout le monde n'est pas gaucher )
- j'ai ajouté les touches A et E pour sélectionner les armes en plus de la molette de la souris
- j'ai diminué les PV des zombis
- j'ai augmenté la portée des balles tirées
- j'ai augmenté les munitions de départ
- j'ai augmenté la vitesse de rotation du personnage
il persiste toutefois des bugs aléatoires et des spawns de zombis dans des obstacles.
Je te remercie pour ton retour.
Alors pour être sincère, je ne me suis pas posé la question car le GDScript s'inspire de Python, Lua . C'est juste un langage qui est facile (de par son identation obligatoire )à lire et qui me parle. Effectivement il n'est pas dans la liste officielle des langage apprit sur Gamecodeur. Je ne penses pas être hors sujet, mais je comprends du coup ton interrogation .
Si David ou un organisateur le la Jam peut m'éclairer.
Merci de ton retour.