Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+3)

Вау! Почти Скайрим) Теперь понятно, почему билд такой большой, но тут, наверное, меньше бы его сделать и не получилось.

Больше всего меня поразили - следы на снегу. Вот это действительно то, чего я совершенно не ожидала увидеть. Этот хруст под ногами. Ммммм.... Здорово.

Местами на острове на деревьях не хватает текстурки, да и сквозь стены местами можно "подглядеть", но учитывая то, что это игра для джема, то даже не хочется это трактовать как минус)

Все руны не нашла, но думаю, что через какое-то время попробую еще раз их собрать.

Не хватило хотя бы какого-то текстового сообщения в начале, что нужно сделать и зачем. + Предупредить об опасности воды, что ты в нее не просто, например, зайдешь слишком глубоко и утонешь, а конец игры наступает как только игрок ее касается. Топиться у меня получается лучше всего)

Низкий поклон 3д-шникам команды. Было бы здорово посмотреть список взятых из других источников ассетов, чтобы в полной мере оценить масштаб работы.


Только сейчас обратила внимание на наличие ссылки на версию людума. Ее тоже заценим.

Вижу, что мало оценок на странице людума. Попробуйте поиграть в чужие игры, выставлять оценки и писать комментарии - это привлекает внимание к Вашей игре. Будет жаль, если такой масштабный проект останется без должного внимания.

(+2)

1. Ну мы почти сделали механику криков, да:)
Следы и хруст - не так много работы, но рад, что впечатлило.

Текстуры на деревьях - в курсе.
2 руны очень хорошо запрятаны, даже я их сам не нашел, пришлось упрашивать тех. гд.

Да, с текстом подкачали.

По поводу смерти от воды - там киллбокс работает, когда  вода доходит до камеры, как я понял. Т.е. в воде ты всё же ходить можешь, но только до определенного уровня.

Все артефакты, часть окружение были сделаны нашими 3д-шниками, спасибо. Передам им. По поводу списка - дополним.

Спасибо, займемся оценками и здесь и на самом людуме. Ещё раз - благодарю за фидбэк. Надеюсь, что это был интересный и (хоть немного) веселый опыт.