On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+2)

Что понравилось:

  • Все что касается графики, отличное использование возможностей движка.
  • Можно отнести к первому, но хочется выделить отдельно. Динамическое изменение погоды. Классно реализовано, впечатляет
  • Настроение. Нагнетание очень хорошо прочувствовал, когда начинает темнеть, а вода заливает места где ты недавно беззаботно рисовал следами на снегу становится не по себе. А в темноте так и откинуть пару кирпичей можно с силуэта какого-нибудь дерева.
  • Прилепили к камере полноценную тушу героя с анимациями. Мелочь, а приятно.

Что вызвало вопросы:

  • Немного криво работает взаимодействие с объектами. Приходится спамить клавишу и только на 3-4 нажатие срабатывает(причем ваш же дебаг-интерфейс отображает событие руна_6, magik_9 и т.д, но срабатывает только после нескольких раз)
  • Невозможность брать более одной руны/артефакта. Бегать туда сюда чтобы воткнуть руну на место веселья не прибавляет и отвлекает от поиска. Ладно, я видел что предмет берется в руку(карманов викингам не завезли), но есть же вторая, возьми в нее!!! Но это я так, шучу, но все равно не очень комфортно.
  • Левелдизайн местами хаотичный. Приметные ориентиры, за которые цепляется взгляд, тут соседствуют с мешаниной из лестниц и проходов которые ведут в никуда ил вовсе сразу заканчиваются.
  • К одной из рун(скриншот в конце поста) трудно пройти из-за кривого коллижена скалы я полагаю. Интуитивно хочется пройти, а приходится через ящики просачиваться

Общее впечатление:

Отлично передана атмосфера приближения чего-то неизбежного. На контрасте с началом игры очень хорошо на меня сработало. Визуально потрясно. Честно говоря так и не смог найти 2 последние руны, хотя очень старался найти все. Интересно, что произошло бы. Спасибо за игру!


(+1)

Ух, какой замечательный фидбэк. Благодарю!

1. По поводу графики - это не максимум из того, на что способен сам движок.
2. Динамическая погода, если обратишь внимания на концепты - должна была включать помимо потопа затмение, снежную бурю и потоп.
3. Вот это да. Как ты прочувствовал атмосферу. Это ещё эмбиент не слышал! (не успели догрузить)
4. Да, спасибо нашему тех. гд за реализацию тушки.
Ответы на вопросы:
5, Взаимодействие не отлажено, естественно. Скорее всего бокс того предмета, когда начинаем тыкать багует \ анимация каждый раз начинается по новой. Это можно отладить.
6. По поводу руки - осознанное ограничение. Я бы пошутил про то, что карманы для слабаков - просто была цель, чтобы ты запоминал, где у тебя что лежало. Понимаю твоё недовольство. В след. версии я бы прикрутил инвентарь.
7. Левел-дизайн делался на коленке не профессиональным лвл-дизом, а тем же героическим тех. гд.
8. Да, там коллизия коробки проставлена плохо, поэтому там только перепрыгивать и это не удобно.

Итог - я рад, что в целом тебе понравилось.
Последние 2 руны хорошо запрятаны. Некоторые я бы сам не нашел никогда.
Сам факт, что ты нашел 10 из 12 - ты большой молодец. Спасибо за фидбэк!