Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

У меня менее 1FPS.
Вы что модельки не оптимизировали? Настройки графики не могли поставить пониже?
Что там может лагать? У меня даже The Forest лагал меньше чем эта игра. А у вас игра с джема которая в принципе не может содержать много контента.

Зачем берётесь за UE4, если не можете оптимизировать игру под обычных игроков?

(1 edit)

Менее 1 фпс, уж не знаю на каком пк Вы пробовали играть, большинство людей, которые давали фидбэк имели более 30фпс, что безусловно мало, но явно не 1:) В целом касательно оптимизации, проблемы конечно есть и они очень большие, связаны они с тем, что игра делалась в течении 10 часов. Причина описана в комментарии выше. Безусловно, это не должно волновать конечного потребителя, но первичная задача для нас была дойти до конца, а не бросить проект, из-за того, что по каким-то причинам мы не успеваем все подготовить к дедлайну. Это наш первый людум и в целом геймджем в таком составе. Мы уже вынесли массу опыта из этого. Далее чуть больше по оптимизации, мы знаем абсолютно все проблемы с проектом и  чем они были вызваны.  Если Вы понимаете процесс, то знаете что оптимизация это целая эпопея и в большинстве случаев к этому процессу дополнительно подключаются отдельные люди. И речь здесь идет не только о лодах, лайтмапах и fx. И в контексте этого третировать игру с джема за то, что "нет оптимизации", как минимум странно. Подчеркну, проблемы конечно есть, в плане оптимизации они огромны, увы это так. Но это никак не связано с тем "Можем" мы или "Не можем" оптимизировать игру. Поэтому последнее Ваше предложение, основанное на Вашем оценочном суждении, считаю не уместным. Но все равно спасибо большое за отзыв:)

На Unity играх таких проблем нет. Там нужно постараться чтобы вызвать лаги. Использовать тяжёлые шейдеры например.
А вот игры на UE4 с джемов всегда лагают. Одни меньше, другие больше. И виной этому включенные эффекты по умолчанию вроде Blur, сглаживание и подобные стандартные настройки.
Которые точно так же и в Unity можно включить, но по умолчанию они там отключены.

И вот из-за того, что разработчикам лень галочки поубирать напротив дополнительных эффектов и появляются на джемах игры которые лагают.

А комп у меня весьма средний. Многие игры тянет норм. Программы для работы вроде Unity, Blender тянет вполне. Бывают случаи когда у людей даже программы для разработки не тянет комп. А у меня норм всё с этим. Проблема конкретно в сглаживании и других эффектах которые в обычных играх можно отключить легко. А в играх с джемах настроек графики не делают никогда. Так отключили бы их.

(+1)

Еще раз спасибо, за отзыв, это действительно очень ценно:) Безусловно джем помог взглянуть на процесс разработки под другим углом и благодаря таким развернутым комментариям, сделать правильные выводы. После того, как джем закончится, добавим меню с настройками, переработаем баланс и поправим свет. К следующему джему обязательно подойдем комплексно, в том числе со стороны настроек графики и звука.