Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(7 edits) (+1)

Анимации и персонажи очень классные. Разрывание и комбинация половинок свитков - это здорово. Геймплей получился в итоге очень цельным и более-менее сбалансированным.

Очень здорово, что в механике разрывания можно выбрать направление, от которого зависит результат. Классно, что можно совершать действие не через клик, но через маленькое и несложное движение.

________________

Курсивом будет вкусовщина. (Но мало что-то из неё окажется полезным фидбеком).

Я не фанат карточных игр и игр, где много цифровых параметров - возможно, мне чисто по этой причине чего-то не хватало. У меня есть склонность к играм, где буквально показаны действия игрока (крайность - как в экшенах), и мне очень не хватало геймплея, отображённого "на картинках".

Например, мне было бы очень приятно наблюдать за процессом прохождения на карте или смену фона - чтобы было дополнительное ощущение продвижения вперёд по сюжету.

Или наличие ран на теле противника, если у него мало здоровья.

(+1)

Спасибо за фидбек! 

Эффектов связанных с картами и атаками, и другие UI штуки мы мы не успели реализовать из-за нехватки времени