Анимации и персонажи очень классные. Разрывание и комбинация половинок свитков - это здорово. Геймплей получился в итоге очень цельным и более-менее сбалансированным.
Очень здорово, что в механике разрывания можно выбрать направление, от которого зависит результат. Классно, что можно совершать действие не через клик, но через маленькое и несложное движение.
________________
Курсивом будет вкусовщина. (Но мало что-то из неё окажется полезным фидбеком).
Я не фанат карточных игр и игр, где много цифровых параметров - возможно, мне чисто по этой причине чего-то не хватало. У меня есть склонность к играм, где буквально показаны действия игрока (крайность - как в экшенах), и мне очень не хватало геймплея, отображённого "на картинках".
Например, мне было бы очень приятно наблюдать за процессом прохождения на карте или смену фона - чтобы было дополнительное ощущение продвижения вперёд по сюжету.
Или наличие ран на теле противника, если у него мало здоровья.