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El caos ha sido una decisión de diseño, pero es verdad que esta pasado de vueltas, aunque puede ser gracioso para unos minutos todos los parámetros tendrían que estar más ajustados.

A los enemigos se les aleatoriza algo al azar cada ronda (hay un texto entre rondas abajo que te avisa de que modificación se aplica a los enemigos en la siguiente), en las últimas rondas como tengas mala suerte con la aleatorización de los enemigos acaba siendo un caos pasado de vuelta.

Sea como sea, me alegro de que fueras capaz de llegar hasta el final :)

si, aunque los juegos me pongan problemas intento no quedarme atascado y ver los aspectos de cómo está terminado, por ejemplo. El orden de implementación en undesarrollo de jam tb puede ser caótico y si hay algo más quiero verlo :P