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Bravo pour le jeu ! C'est bien réalisé en terme de collisions, et sympa visuellement (je ne sais pas si les graphismes sont de toi).

Côté bémol, je n'ai pas du tout aimé les contrôles, peu intuitifs et désagréables à utiliser à mon goût. Pouvoir retourner au menu au terme d'un combat aurait été un plus.

A la prochaine !

c'est des png (barbarian.free.fr) retranscript pixel par pixel  en c++ j'ai choisi la lib faitz par javidx9 qui gére les graphismes et les controles du coup j'ai opté pour le pavé numérique parcque j'ai pas réussi a synchro deux touche ensemble ..j'étais deja bien content d'avoir réussi a intercepté le clavier numérique .. c'est une lib experimental ;-)  par exemple pour faire pivoter le sprites c'est une matrice en mirroir ça ma pris environ 8 heure :-)) entre les math a ratrapé et les erreurs de code (je lisais le tableau de pixel a l'envers au début pour crée le flip)

ça ma permis de m'imerger dans le c++ et de resté proche de la machine et un peut plus dans les conditions de l'époque (87), un peut .. quoi un tous petit peut 

merci pour ton com en tous cas

Zut, je comprends mieux. Ca sera mieux à la prochaine ! :)