En fait le score ne se remet pas à zéro en se faisant toucher, on perd du score, si tu n’en as pas accumulé assez tu te retrouves juste à zéro. C’est une forme d’équilibrage pour rendre les drops aléatoires plus équilibrés. Mais oui, on m’a déjà fait la critique, et je ne pense pas faire de mises à jour pour le moment, mais j’ai d’autres idées pour rendre le tout équilibré sans frustré les joueurs.
En tout cas merci des retours, j’ai longtemps travaillé sur les mouvements, ravis que ça se ressente :D
PS: Le choix très restreint des couleurs et du design est volontaires :P