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No puedo sino recalcar lo que han dicho mis compañeros. Más la sugerencia evidente que ya hablamos. En algún futuro liberar el sistema, o permitir mods o que el engine se alimente de un Excel exportado a Json.

Para el juego en sí, estaría genial ampliarlo sin prisas. Es cierto que al rejugar la simulación se hace breve y repetitiva, pero... es fascinante tener esto funcionando y en español, ya es solo cuestión de alimentarlo con una historia que no esté echa en un mes. Aunque lo digo por la falta de tiempo, no por calidad textual. Ver a los abueletes en acción ha sido muy divertido, e incluso creo que este teatrillo merece una ampliación para dejarla redonda y que se puedan tener un arco argumental más satisfactorio para todsa sus incursiones.

Posibilidad de elegir el personaje jugador, también estaría genial.

Lo dicho, muy divertido, aunque breve por necesidad. Proeza técnica.

(+1)

Muchas gracias por el comentario.

Intentar hacer algo que sea fácilmente editable es posible hasta cierto nivel sin complicarlo demasiado, pero para darle todo el potencial es muy difícil. Es el problema de programar las cosas sin pensar en lo difícil que pueda resultar usar el sistema. Para una persona que sepa programar sería muy fácil usar el sistema tal y como está y hacer algo completamente desde 0, pero para alguien que no sepa programar y necesite algo más "Excel"... complicado.

Este juego de "La residencia" es corto y sí que es cierto que adolece de falta interactividad que cambie el curso de la historia significativamente. El tema de cambiar de personaje sí está contemplado en el sistema y pretendo usarlo en otros juegos que haré en el futuro (espero).