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(+1)

Então, achei que me pareceu que fugiu muito do tema, parece uma scape room, com uma narração que poderia ser melhor implementada.

A questão de ser 1hit kill e ter que fazar tudo de novo toda hora me deixou um pouco entediado, se tivesse uma musiquinha ajudava,  particularmente não gostei do jogo, mas acho que tem um grande potencial.

Os comandos poderia ser apresentados em alguma tela, o z para atirar não aparece em lugar nenhum, pelo menos não vi, só na pagina do jogo.

(1 edit)

Em relação ao tema: A fase em si é a boss-fight, pois até para encontrar o ''supervisor'' você precisa fazer o 2º final. Então na minha ideia, eu quis fazer um boss fight misturado com puzzle ao invés de combate, pois acreditei que seria mais interessante que o clichê de simplesmente lutar com outro inimigo mais forte. A boss-fight é você ser mais inteligente que o supervisor para vencer, mas realmente para executar essa ideia com maestria eu precisaria de bem mais tempo. A narração eu fiz mais para encher o saco do jogador, ao estilo Bennety Foddy que em certo momento você não aguenta mais ouvir o narrador falando kkkk

Em relação ao 1hit kill: O jogo é muito curto, apenas 3 etapas. Dessa forma, quis fazer um certo desafio, mas não é impossível, basta você ser paciente e decorar o padrão das armadilhas que passa de boa. 

Os comandos eu deveria ter colocado mesmo. Agradeço seu feedback!