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(1 edit)

Em relação ao tema: A fase em si é a boss-fight, pois até para encontrar o ''supervisor'' você precisa fazer o 2º final. Então na minha ideia, eu quis fazer um boss fight misturado com puzzle ao invés de combate, pois acreditei que seria mais interessante que o clichê de simplesmente lutar com outro inimigo mais forte. A boss-fight é você ser mais inteligente que o supervisor para vencer, mas realmente para executar essa ideia com maestria eu precisaria de bem mais tempo. A narração eu fiz mais para encher o saco do jogador, ao estilo Bennety Foddy que em certo momento você não aguenta mais ouvir o narrador falando kkkk

Em relação ao 1hit kill: O jogo é muito curto, apenas 3 etapas. Dessa forma, quis fazer um certo desafio, mas não é impossível, basta você ser paciente e decorar o padrão das armadilhas que passa de boa. 

Os comandos eu deveria ter colocado mesmo. Agradeço seu feedback!