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"O jogo"'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #35 | 3.119 | 3.119 |
Diversão | #40 | 2.667 | 2.667 |
Aderência ao tema | #44 | 2.714 | 2.714 |
Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1B-OylrDWzR2n_Afq2OPPVo5dA-oBOK20/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Senti bastante falta dos efeitos sonoros e de algumas dicas de como superar a fase, o conceito narrador me faz lembrar jogos mortais ou algo semelhante kkk. Gostei da arte que dá um ar de antigo, por causa do estilo preto e branco. A velocidade com a qual o player se movimenta, deixa um tanto dificil controlar ele quando é preciso que ele evite os pilares. Mas achei o jogo bem legal
Agradeço seu feedback!
eu achei seu jogo bem dificil e o narrador não ajuda muito, eu demorei bastante pra passar da parte dos pilares e quando cheguei na parte das plataformas eu tomei um tiro e não sei como que desvia.
o player é muito rápido pra um jogo de precisão, achei os graficos bem simples e senti falta de efeitos sonoros, eu acho que deveria ter como agachar no jogo seria bem interessante e diminuir a velocidade do player.
parabéns peloseu game e boa sorte na jm
Agradeço seu feedback!
A estética do jogo é bem legal e única, por conta dos tons monocromáticos. Entretanto, achei a gameplay bastante confusa. Senti que faltaram efeitos sonoros e música para complementar a experiência. O gamefeel poderia ter ficado melhor e poderia haver algumas dicas, porque tem algumas partes que ficaram muito difíceis de entender. No mais, o jogo é interessante. Parabéns!
Agradeço seu feedback!
eu ñ entendi oq tem q fazer naqueles botões, eu até tentei fazer a minhoca levar um tiro daquela arminha, mas ñ consegui ;-; infelizmente eu ñ consegui passar desta parte...
eu senti falta d algum som e música...
eu ñ achei nada q pareça com o tema da jam ;-;
infelizmente eu ñ consegui jogar muito, mas pelo oq eu vi, o jogo tem bastante potencial escondido... boa sorte!
Agradeço seu feedback!
O jogo ficou confuso, não entendi oq tenho que fazer.
a arte ficou legalzinha. Senti falta de sfx e musica.
Pelo oq eu vi aqui o pessoal falando você tem que usar o "z" para quebrar as armadilhas, mas jogando aqui o Z não tá fazendo absolutamente nada.
A arte minimalista ficou boa
Gostei da sua interpretação do tema, sobre ter que entreter o boss etc...
Agradeço seu feedback!
- idéia interessante, ter um vilão q te desafia e zoa da tua cara durante o gameplay lembra superhot
- os puzzles são muito confusos algumas vezes, acho q ter uma dica escondida nos diálogos caso o player morra seria uma boa
- arte delicinha, simples mas bonita
- senti falta de sfx
parabéns pelo jogo!
Agradeço seu feedback!
meio difícil de se entender, mas acho q peguei a manha, e eu gostaria que não agradecesse meu feedback
:D
-Achei o jogo confuso
-Falto um tutors
-Trilha sonora
-SFX
-Improvment e otimizada no level design
Agradeço seu feedback!
achei o jogo mto difícil e confuso
a arte do jogo tá mto bonita, msm sendo simples ficou mto linda
senti falta de uma trilha sonora e um tutorial, mas parabéns e boa sorte na jam
Agradeço seu feedback!
Achei o jogo com uma maravilhosa atmosfera, a ideia parece bem interessante porém no geral considerei o jogo confuso, fiquei perdido nos controles por várias partes e preso na segunda parte dos puzzles.
Sinto que um tutorial ou uma demonstração dos controles e opções do jogo seria interessante, e um tutorial seria uma bela oportunidade de se ter a apresentação do vilão e suas mentiras.
Agradeço seu feedback!
O jogo parece muito interessante, a arte está boa, porém esse tipo de jogo necessita de um checkpoint a cada desafio, voltar desde o começo é extremamente irritante e acho que seria legal adicionar uns efeitos sonoros e músicas... Mesmo assim, achei bem interessante.
Agradeço seu feedback!
Primeiramente parabéns pela dedicação no seu jogo. Simbora para a review!
Visual
Achei simples mais dentro dos padrões para uma game jam. Não tenho muito que falar sobre isso. Eu só destacaria melhor os lasers iniciais com cores diferentes.
Gameplay
Achei o jogo muito difícil. Principalmente por você ter inserido um obstáculo com timer logo nos primeiros segundos de jogo. Seria legal você ir dando corda ao jogador pouco a pouco. Mostrando que ele é capaz de avançar. E no decorrer disso iria dificultando. Eu não consegui chegar ao boos infelizmente...
Sugestão
- Seria interessante dar uma analisada melhor no level design do jogo. Vejo que você se dedica muita a programação, mais seria legal abrir os olhos para essa área tão bacana que é a criação de levels.
- Eu senti falta de uma trilha sonora para me deixar mais imerso no jogo. Se você inseriu por algum motivo não tocou enquanto eu jogava.
Finalizando
Parabéns pelo o Trabalho e continue firme dando vida aos seus jogos.
Agradeço seu feedback!
ô jogo difícil da caceta! Esse tipo de jogo é o meu maior inimigo... Infelizmente não tenho habilidade pra conseguir chegar no final, peço desculpas ;|
Gostei do desafio de ter que decorar o time dos obstáculos, eu particularmente eu não curto jogos de masoquismo estilo, dou rage toda vez que volto do inicio hauehaeuha. E seria legal colocar um aviso de quando o laser vai aparecer
Não posso dizer ao certo sobre o tema, mas vou assumir que o boss apenas conversa com o player, e isso ficou bem criativo
Senti falta de sons, música e game feel, mas a arte tá bem bonitinha.
Agradeço seu feedback!
Jogo interessante e bem desafiador! Os gráficos são simples, porém agradáveis. Seria legal destacar as armadilhas com uma cor diferente, por exemplo deixar os lasers com uma cor vermelha para destacar do resto do cenário. Bom trabalho, espero que continue o desenvolvimento deste projeto.
Muito obrigado! Pretendo implementar ele como um mini-game no meu projeto principal.
Muito divertido!
Achei a arte do jogo muito bonita,simples e que consegue passar muito bem a atmosfera sombria do game.
Eu fiz os dois finais,passar dos lasers foi um pouco dificil pois tinha que ficar no limite para não ser atingido.É um jogo interessante onde o jogador precisa pensar bastante de tomar alguma decisão.
Gostei bastante!
Que bom que curtiu, agradeço seu feedback!
Gostei bastante da temática e como você abordou o boss, e achei muito interessante como pra pegar o outro final você tem que pensar um pouquinho diferente em relação aos puzzles. Apenas senti falta de uns efeitos sonoros mas entendo não ter colocado. Ótimo jogo.
Agradeço seu feedback!
Achei o jogo bem interessante, fazendo com que a interpretação do tema seja mais narrativa do que na gameplay, o que me surpreendeu um pouco, mas achei interessante, parabéns pelo jogo!
Vamos aos pontos de votação
Diversão
O jogo é bem desafiador, o que pra mim é suficiente para a diversão, os diálogos do tipo, vai em frente, isso não mata dá nada não adicionam um certo humor no jogo, gostei bastante disso.
Tema
A interpretação no todo foi mais narrativa e isso é algo bem interessante, você entregou algo fora da caixa e isso é muito bom.
Apresentação
A arte está muito bonita, um estilo mais minimalista de pixel art que ajudou a construir uma ótima atmosfera no jogo, mas uma coisa que senti falta é a parte sonora, uma musiquinha de fundo, efeitos sonoros como do personagem andar, morrer, etc ajudam a tornar essa experiencia bem mais imersiva do que ela já é.
No mais, meus parabéns pelo jogo, espero poder jogar mais jogos feitos por você!
Muito obrigado pelo seu feedback! :D
Perdi
Uma ideia minimalista e interessante, aparentemente o protagonista é prisioneiro do "boss" e deve tentar passar pelos obstaculos e inimigos pra "entreter" o boss, achei genial essa sacada, me lembrou um pouco de Will You Snail
Sobre a bossfight, pelo q eu entendi o player tenta escapar da prisao e fugir do boss, entao ele ta numa bossfight constante durante o jogo
Os lasers foram um pouco difíceis no comeco dhsauhdus, demorei pra pegar o padrao de ataque deles. Uma animacao ou efeito visual alertando que ele vai ligar seria bem útil pra ajudar a montar um timming
Acho que tive o problema do Z nao funcionar :/ tentei tudo q era tecla próxima, combinacao, com e sem capslock e nada. Nao consegui passar daquela parte depois dos lasers pq uma arma atira em mim e eu nao entendi como revidava. Uma explicacao no início do jogo seria útil pra essa situacao, ou melhor ainda, usar da própria mecanica de diálogo do boss pra fazer essa explicacao de forma retórica, tipo "Nao faca isso" e vc sabe que se fizer, vai te ajudar a derrotar o boss dhsauuhds
Entendo a ideia do jogo ser minimalista, mas senti falta de uma trilha sonora de fundo, um feedback sonoro, efeitos de morte, laser, etc... Esse tipo de coisa deixa o jogo bem mais imersivo e muito mais "suculento" pro jogador. Tenho certeza que melhoraria e muito o gamefeel
Parabens pelo jogo e boa sorte na JAM!
Que bom que entendeu a ideia do projeto, fico feliz. Agradeço também o feedback sobre o restante, me lembrarei de tudo isso!
Gostei dos gráficos do jogo, demorei pra passar desses lazer do começo mas enfim, um bom jogo!
Agradeço seu feedback!
O jogo ficou bem diferenciado, os principais pontos que me chamaram a atenção e me prenderam foram os gráficos que eu particularmente curti bastante (amo quando é simples, mas bem feito), o fato das falas serem diferentes a cada vez que morremos e o desenvolvimento dos "puzzles", só senti falta de uma animação extra no laser pra indicar quando ele vai ser acionado, consegui entender o padrão rapidamente porém se não tiver no lugar certo, na hora certa, vamos de F rapidinho, também senti falta dos efeitos sonoros, isso iria dar uma imersão bem maior
Infelizmente meu tiro não tá funcionando, já apertei tudo que é tecla (e principalmente o "Z", óbvio) e não atirava de jeito nenhum, isso me impediu de ter mais progresso, mas o tempo que joguei já foi o suficiente pra amar o jogo, com certeza vou dar uma olhada em como foi todo o processo, parabéns e boa sorte ^^
Que estranho, teve outra pessoa que não conseguiu atirar também com o Z, mas não consigo achar o erro. Agradeço seu feedback!