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tinha alguma coisa errada com o arquivo compactado, então baixei o source e joguei direto do game maker. Eu particularmente gostei do jogo, porque gosto de jogos puzzle, mas não acho que tenha muita aderencia ao tema, e sinceramente acho meio frustrante voltar do começo da tela toda vez que morre, então seria bem util um checkpoint em alguns lugares estratégicos. Mas como eu disse o jogo foi ótimo como puzzle e gostei muito do jogo, parabens pelo esforço.

(1 edit) (+1)

Em relação ao tema: A fase em si é a boss-fight, pois até para encontrar o ''supervisor'' você precisa fazer o 2º final. Então na minha ideia, eu quis fazer um boss fight misturado com puzzle ao invés de combate, pois acreditei que seria mais interessante que o clichê de simplesmente lutar com outro inimigo mais forte. A boss-fight é você ser mais inteligente que o supervisor para vencer, mas realmente para executar essa ideia com maestria eu precisaria de bem mais tempo. 

A mecânica do checkpoint eu até pensei, mas acabei ficando sem tempo, e como era um jogo bem curto deixei a dificuldade como característica para testar o jogador até ele entender o padrão das armadilhas e passar de boa.

Agradeço seu feedback!