pra fazer um pulo interessantezinho vc faz o seguinte
//cria uma variável que armazene o botão pra pular
var space = keyboard_check(vk_space)
//cria uma variável que armazena a verificação do chao
chao = place_meeting(x, y+ 1,obj_chao)
// depois verifica se ele esta no chão(essa verificação é importante pra garanti que ele só pode pular se estiver no chão)
if(chao)
{
//verifica se apertou espaço se sim você faz velv = - 5 ou o valor que vc achar pro pulo
if(space) velv = - 5
}
else
{
//se não estiver no chão aplica gravidade
velv += grav
}