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Chinogamo

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valeu mano kkkk

(2 edits)

kkkkk valeu mano isso mesmo o cara entendeu meu jogo todo, brabo de mais kkkkkk, cara pior que eu curto jogo kaizo kkkk que é no estilo de cat mario e um dia quero zerar o i wana be the gay kkkk são bem difíceis mas é um desafio muito compensador, e sim eu já zerei cat mario kkkkkkkkk

sim mas é normal, no meu jogo não deu tempo pra colocar musica e efeito sonoro kkkk, mas é normal as jans é mais uma forma de melhorar como dev 

(3 edits)

a vida não é decorativa kkkkk o jogo tem 3 fases não apenas 1, o modo normal se vc estiver na segunda fase você morre e volta pro inicio do jogo no modo fácil você volta pro inicio da fase não pro inicio do jogo kkkkk

se você morreu na bandeira significa que você morreu não que terminou o jogo, na verdade tem que pular sobre a bandeira e se jogar no buraco. 

e as moedas roxas você vai entender jogando a segunda fase, recomendo jogar no modo facil pra não precisar reiniciar o jogo, recomendo você jogar pelo menos ate a segunda fase, tem muitas mecânicas e coisas que você ainda não viu sobre o game que estão na segunda fase 

muito obrigado pelo feedback

muito bom, o jogo ele é bem engajam-te mesmo sendo simples, tem uma historia inicial muito legal, gostei  

muito bom o jogo, se enquadra muito bem ao tema e tbm é muito divertido e fofo kkk

(2 edits)

kkkk muito bom o cara foi preso por dar mortal kkkk jogo bem divertido 

sim sou eu mesmo kkkkk

muito bom, gostei muito do jogo ainda mais eu que sou fã de souls like, pra min é o meu favorito da jan kkkk

jogo muito legal e criativo, muito interessante que você tem que encher a vida do boss ao invés de tirar dele kkk

eita agora vi que é o leokuma kkkk, o jogo é bem massa e foi muito bem usou muito bem o tema, é bem criativo tbm, em questão de musica e design parabéns! 

o jogo é bem legal, mas ele esta com alguns bugs, teve 1 bug que os biscoitos ficavam presos no teto e outro que eu ia pra outra fase e ele ficava preso na transição de room

UwU obrigado pelo feedback 

(1 edit)

a moeda roxa não é bem a certa, o jogo não tem apenas uma fase, a partir da segunda vc vê mais mecânicas que se enquadram melhor, tipo a moeda roxa vc pode pegar apenas 10, se você pegar mais que isso você morre, então a partir da segunda fase e terceira, como estamos acostumados a pegar moedas pra encher vida em jogos plataforma, no meu jogo você tem que evitar pegar moedas desviando delas kkkk justamente você pega 1 roxa na fase 1 para você acreditar que pode pegar ela 

(1 edit)

o jogo é bem legal e divertido tbm, tipo tem alguns problemas na parte da colisão, e tbm recomendo ou colocar os chack points um pouco antes das bordas ou colocar um pequeno daley tipo, uma animaçãozinha dele teletransportando ou algo assim, porque tipo quando você volta pra o check point se não tiver esse deley o player já vai esta apertando pra frente fazendo ele andar muito rápido e nascer já caindo no espinho isso aconteceu muito comigo... mas é normal kkk meu plataforma tbm teve muitos erros kkkk mas é bom vamo aprender muito mais durante os anos kkkk 

o jogo é bem criativo, tem uma boa arte e tem puzzels bem desafiadores muito bom 

achei o jogo muito legal, ele soube aproveitar muito bem o tema do jogo, achei muito criativo as formas de resolver os desafios, tbm teve um bug que quando eu morri o jogo não reiniciava a fase e eu ficava lá travado da uma olhada nisso depois kkkk

é que a quebra de regras era mais na forma que as pessoas estão acostumadas a jogar, tipo na primeira fase tem umas moedas que matam, na segunda tem um sistema que se pegar 10 moedas vc morre, então ao invés de jogar pegando moedas você tem que jogar desviando delas e tentando pegar o menor numero possível, e entre outras coisas tbm kkkkk mas fiz um jogo bem difícil mesmo kkk a intenção era ser bem difícil mesmo kkk

(1 edit)

não foi tanto assim, não to nessa jan pra competir e sim pra me desafiar, nunca tinha tentado criar um plataforma com fases, e consegui então pra min isso já é uma vitória :) ainda tenho muito que aprender 

(1 edit)

tipo eu pensei tbm em colocar a moeda roxa so na segunda fase, mas achei que deveria ficar na primeira mesmo, com o player pegando a moeda na primeira fase na segunda ela pegaria as moedas sem ter medo, porque você viu que na primeira fase tem moedas que mata, e por você já saber que pegar moedas roxas são "seguras" na fase 2 vc seria automaticamente sendo levado pra ir na direção das moedas roxas fazendo você aprender coisas novas a cada vez que morre, tbm a moeda roxa no inicio faz você ter uma falsa ilusão que as moedas da cor amarela não trazem perigo, já a parte da bandeira sei que não ficou muito intuitivo mas era a intenção pra enganar os jogadores, no cat mario tbm tinha isso de a bandeira matar, mas com persistência do jogador ele ia saber que seria pra pular sobre a bandeira kkkk mas era essa intenção mesmo enganar os jogadores kkkkk já que ter a bandeira como algo negativo faz você quebrar a regra de passar de fase que todos temos enraizados na nossa mente. mas é verdade kkkk eu fiz um jogo muito difícil pra uma jan deveria ter pensado em algo mais fácil kkkk, o problema do menu e não ter dado tempo de colocar musica é que esses detalhes tive que fazer de ultima hora ;---; então não deu tempo de fazer o resto, a maior parte dos dias foi fazendo as mecânicas e tentando montar os mapas, obrigado pelo feedback kkkkk 

o jogo não tem apenas 1 fase, a bandeira mata, pra vc passar tem que pular no buraco kkkk era pra ser troll mesmo kkkk ele tem 3 fases

o jogo tem 3 fazes, quando se vc perder as 3 vidas vc volta pro inicio do jogo se você morrer no modo fácil vc volta pro inicio da fase, acho que muita gente não entendeu mas a bandeira não é o fim do jogo, vc tem que pular pra no buraco ae vc passa de fase kkkk justamente subvertendo a coisa de pegar uma bandeira e passar de fase 

normal, é pouco tempo mesmo mas o jogo é legal 

gostei muito da historia foi legal, o jogo foi bem legal

achei o jogo muito legal a parada de trocar as cores e misturar é bem criativo, mas tenho que alertar que teve um bug que fica entre 2 paredes de cores diferentes e meu personagem ao morrer ficou no meio delas e pra sair eu precisava misturar 2 cores mas so tinha 1 cor que não era nem uma das 2 pra sair :(  mas o jogo é muito legal

kkkkk o objetivo era ser bem cat mario e essas parada mesmo kkk, a arte foi pq tava meio na presa pra fazer essas artes, a maior parte do tempo da jan foi eu tentando criar os sistemas e concertar erro do jogo kkkk ae faltava pouco tempo pra terminar kkk

kkkkk valeu, sim esse jogo é nível cat Mário mesmo essa era a intenção kkkk 

vou tentar ver um monte de tutorial no game maker pra fazer algo do tipo sera que vai da bom? kkkkk programo em game maker studio 2 

É que o jogo era pra ser meio kaizo mesmo kkkk tipo mario cat ou i wana be the gay. Obrigado 

obrigado.

obrigado

solta a bomba e da dano quando ele passar.

(1 edit)

sim ele é o chefe, ele solta bombas na sua posição, fique posicionado no negocio marrom e a bomba cai nela vá para o botão vermelho e o negocio marrom impulsiona a bomba para cima, aplicando dano no inimigo, quando ele morre vc ganha a habilidade de soltar bombas pra lutar com o próximo chefe, que matando ele vc ganha o poder do pulo. 

vc não tem as habilidades de primeira, vc tem que deixar a bomba do chefe cair no negocio marrom e apertar o botão vermelho pra fazer a bomba subir e dar dano nele, depois vc GANHA a bomba e com o poder de um chefe mata o outro.

obrigado.

o negocio azul não kkkk, o negocio marrom, deixa a bomba cair em cima dele e aperta o botão kkkk

o negocio azul não kkkkk o negocio marrom, o azul é na segunda fase kkkk

valeu

vc não solta a bomba de inicio, vc mata um chefe pra ganhar o poder do outro, pra matar o primeiro chefe vc tem que deixar a bomba dele cair na plataforma azul e apertar o botão pra impulsionar a bomba. pra dar dano, quando vc mata ele desbloqueia a bomba pra matar o outro chefe.