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Eu gosto muito de pixel art e este está bem minimalista e tem uma ideia de jogo de fuga de prisão que um dia pretendo criar também, mas não vejo a temática do BOSS aqui e ter somente uma vida para passar nos obstáculos atrapalha um pouquinho.

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Em relação ao tema: A fase em si é a boss-fight, pois até para encontrar o ''supervisor'' você precisa fazer o 2º final. Então na minha ideia, eu quis fazer um boss fight misturado com puzzle ao invés de combate, pois acreditei que seria mais interessante que o clichê de simplesmente lutar com outro inimigo mais forte. A boss-fight é você ser mais inteligente que o supervisor para vencer, mas realmente para executar essa ideia com maestria eu precisaria de bem mais tempo. Agradeço seu feedback!