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Yes, you are right. This game is created in 1376x774 size, so if you increase the screen size, the image will be somewhat blurry. However, if I increase the size of images any further, the processing will become too heavy and it will be difficult to run the game as an action game. Since this problem is very difficult to solve, I plan to complete the game at its current size.

(4 edits)

In theory you could
a) draw every picture with very high resolution and use automatic downscaling b) upscale existing pictures with a tool like waifu2x and manually fix artifacts if there are any egregious ones.


僕の意見には、2つの方法があります。

a)全部を大きいサイズで描いて自動的に画像のサイズを減る機能を使う。そのようなプログラムがもうあります。ゲームが起動する前にプログラムを使ってリサイズすれば重くないはずです。ImageMagickのconvert という機能でできるはずです。

Unityではゲームをプレイしながらリサイズできる機能もありますが、GPUを使わなければ重くなるかもしれない。https://github.com/ababilinski/unity-gpu-texture-resize


b)ゲームで使われてる画像がフォルダーにあればゲームを起動する前にwaifu2xみたいな道具を使ったら全部大きくすることができます。

https://github.com/nagadomi/waifu2x


つまり、ゲームで使われてる画像をゲームが起動する時にフォルダーからロードすれば解決できる問題だと思います。

(1 edit)

他の方法もあると思います。FSR とか。それを使えるのにはモフから何も必要ではないから一番いいかも...?画像の品質はどうかなわかりませんが。