Jogo bem redondinho e desafiador.
O menu com seleção de fases e tutorial ajuda a dar um ar de jogo de arcade e convida o jogador a repetir os chefes anteriores pra treinar, o que é bem legal.
A arte e as músicas são simples mas consistentes e agradáveis. Só um detalhe é que no chefe final o som de dano fica repetindo quando o jogador morre pra o laser. Não é nada que atrapalhe o jogo mas eu achei que seria legal citar.
A jogabilidade é bem difícil, daqueles jogos que você precisa tentar várias vezes até entender o padrão do chefe e conseguir derrotá-lo. Eu achei a ideia da bolinha azul aparecer quando o inimigo fica vulnerável incrível, porque dessa forma o jogador nunca fica perdido e sem saber quando atacar.
O chefe javali serve como uma boa introdução às mecânicas do jogo.
O chefe morcego é excelente, acho que o meu favorito do jogo, só acho que os projéteis que são lançados quando ele vai pra a segunda fase são um pouco imprevisíveis, talvez seria uma boa dar uma sinalização prévia dá direção pra onde eles vão ir.
O chefe final também é muito bem pensado. Só acho que os tiros pretos tem muito pouco contraste com a tela, ficando difíceis de perceber. Eu acho que deixá-los em um tom mais claro, igual o do laser, seria bem melhor. Eu também achei o laser um pouco apelão demais, um pouco mais de tempo de antecipação ficaria melhor. Talvez daria pra aplicar algo similar a sinalização dele olhar pra baixo quando lança os projéteis pra baixo. Falando nisso, essa foi uma ótima sacada. Inicialmente eu achei esse ataque quase que impossível de desviar, mas depois que percebi esse detalhe consegui aprender a passar dele.
Parabéns pelo jogo!