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(+2)

Amei os sons do jogo! Me mantinham vibrando pela minha própria conquista e não me deixavam desanimar quando eu tacava a cabeça ou a busanfa num espeto maldito! AHAHHAHA

Parabéns pela entrega e pelo jogo!

Hora da construtividade: 

  • Imagino que como a intenção era de um jogo voltado pra movimentação precisa, a colisão com os espetos me pareceram não estar no formato específico da sprite. Daí em momentos eu achei que daria pra "passar raspando" mas ainda assim colidi.
  • Como corujinha talvez fosse legal balancear a gravidade. Após sair da zona de vento que joga pra cima, ao meu ver, a gente passa muito tempo ainda em ascensão. Daí perdia um tanto a ideia de controle e precisão que deixaram o jogo mais dinãmico!

Novamente, parabéns pela entrega! Muito bom!

(+2)

Cara kkkk esses espetos ai, eu tava botando eles na força do odio.

Sobre o primeiro ponto sim, como vc falou os colisores dos espinhos estavam como box colider e não com colisores do formato do sprite certinho.  Tinham algumas interações ruins que eu deixei passar pra poder acelerar o processo tipo os colisores do coelho serem maiores que da coruja e assim vai, algumas fases eu ajeitei o tamanho, outras não. Seria realmente algo a ser corrigido, valeu pelo feedback, por mais que não aconteça sempre e eu até diminui um pouco os colisores dos espinhos pra disfarçar isso mas corrigindo TODO esse rolo, ajeitaria pra não acontecer nunca.

E no segundo ponto, realmente é uma questão de testes, fiquei mo tempão pensando numa forma de ficar complicado, eu disse ali em outro comentário kkkk por eu ja estar testando a um tempão, pra mim tudo tava muito fácil então eu TACAVA ESPINHOS. Vou dar uma olhada na gravidade da coruja, mas a dificuldade ali era que: pra ela subir, ela tem que estar leve, se ela tá leve, ela cai mais devagar. Se eu faço ela mais pesada, ela sobe de uma forma melhor, mas quando sai do vento, parece que fechou a asa e tá tentando mergulhar na agua.

De qualquer forma, vou buscar um equilíbrio melhor nessas coisas, obrigadão ai pelo feedback, tamo junto!!!!