Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Slime ao ResgateView game page

Jogo do Slime que se pega características de bichinhos para passar de fase
Submitted by Evandrobsj, 0Cronos, ceonardoLastro, NO XP Studio — 13 hours, 14 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Slime ao Resgate's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Melhor Visual#74.0004.000
Melhor Som#93.4623.462
Overall#163.2693.269
Melhor Narrativa#272.3462.346

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Eu pessoalmente to impressionado, achei a ideia extremamente foda, eu pessoalmente fiquei muito surpreso quando imaginei que o coelho era o inimigo quando na verdade era power-up kkkk amei isso.

Sem sombra de dúvidas tem muito potencial

Developer(+2)

A gente colocou o coelho de um jeito que era pra ser impossível não pegar kkkkk caso alguém pensasse que era inimigo mesmo, que bom que gostou, obrigado por jogar!!!

Submitted(+2)

Eu pessoalmente to impressionado, achei a ideia extremamente foda, eu pessoalmente fiquei muito surpreso quando imaginei que o coelho era o inimigo quando na verdade era power-up kkkk amei isso.

Sem sombra de dúvidas tem muito potencial

Submitted(+2)

Não se deixem enganar pelo visual fofinho: esse jogo é difícil pacas! kkkkk

Nem me arrisco a pegar todos os troféus, hardcore msm hehe

Na fase q a áua sobe, vc não pode errar nenhum segundo senão já era... achei meio punitivo mas pode ser decisão de design msm

Parabéns!

Developer(+2)

Eu fiquei testando pra deixar o tempo bem próximo de não dar pra passar, pq era a ultima fase do jogo e tal kkkk Mas sinceramente eu acho que pequei um pouco na dificuldade mesmo, muito do problema foi de eu estar testando a tanto tempo que pra mim tudo parecia fácil de mais kkkkk mas valeu o feedback, pra uma continuada, quero deixar a progressão mais lenta pra que a dificuldade venha de forma progressiva.

Obrigado por jogar!

Submitted(+2)

Esse é o problema com jogos (especialmente de jam, que não da pra fazer muito playtest): vc acaba se acostumando com o jogo e parece fácil demais hahah

Pra jam, uma dica que já ouvi é: faça um jogo fácil, e se estiver com um bom desafio faça um pouco mais fácil ainda kkkkk Em jams, especialmente grandes, as pessoas em geral pegam vários jogos pra testar e, se logo de começo já encontrarem muita dificuldade, podem desistir e partir pra outros ;)

Developer(+1)

Tlg, valeu pelos feedbacks irmao!!

Submitted(+2)

Graficos exelentes msm em! a musica é um pouco repetitiva, mas não é ruim.

Bem gostosinho de jogar, com uns controles bem diversos

Developer(+1)

Valeu amigão, que bom que gostou, tivemos alguns problemas de leves em sons, não deu pra incluir mais coisa ou melhorar o que tinhamos pq nosso musico tava HOSPITALIZADO kkkkk ele já tá bem, mas por isso as musicas eram de uma versão inicial e não melhoramos a primeira versão delas no final, mas ele vai ficar feliz q tu gostou, vlw pelo feedback!!!

Submitted(+2)

Amei os sons do jogo! Me mantinham vibrando pela minha própria conquista e não me deixavam desanimar quando eu tacava a cabeça ou a busanfa num espeto maldito! AHAHHAHA

Parabéns pela entrega e pelo jogo!

Hora da construtividade: 

  • Imagino que como a intenção era de um jogo voltado pra movimentação precisa, a colisão com os espetos me pareceram não estar no formato específico da sprite. Daí em momentos eu achei que daria pra "passar raspando" mas ainda assim colidi.
  • Como corujinha talvez fosse legal balancear a gravidade. Após sair da zona de vento que joga pra cima, ao meu ver, a gente passa muito tempo ainda em ascensão. Daí perdia um tanto a ideia de controle e precisão que deixaram o jogo mais dinãmico!

Novamente, parabéns pela entrega! Muito bom!

Developer(+2)

Cara kkkk esses espetos ai, eu tava botando eles na força do odio.

Sobre o primeiro ponto sim, como vc falou os colisores dos espinhos estavam como box colider e não com colisores do formato do sprite certinho.  Tinham algumas interações ruins que eu deixei passar pra poder acelerar o processo tipo os colisores do coelho serem maiores que da coruja e assim vai, algumas fases eu ajeitei o tamanho, outras não. Seria realmente algo a ser corrigido, valeu pelo feedback, por mais que não aconteça sempre e eu até diminui um pouco os colisores dos espinhos pra disfarçar isso mas corrigindo TODO esse rolo, ajeitaria pra não acontecer nunca.

E no segundo ponto, realmente é uma questão de testes, fiquei mo tempão pensando numa forma de ficar complicado, eu disse ali em outro comentário kkkk por eu ja estar testando a um tempão, pra mim tudo tava muito fácil então eu TACAVA ESPINHOS. Vou dar uma olhada na gravidade da coruja, mas a dificuldade ali era que: pra ela subir, ela tem que estar leve, se ela tá leve, ela cai mais devagar. Se eu faço ela mais pesada, ela sobe de uma forma melhor, mas quando sai do vento, parece que fechou a asa e tá tentando mergulhar na agua.

De qualquer forma, vou buscar um equilíbrio melhor nessas coisas, obrigadão ai pelo feedback, tamo junto!!!!

Submitted(+2)

Apaixonado pela mecânica, adoraria ver esse jogo completo para saber quantas mais formas esses slime poderia assumir.


Estão de parabéns

Developer(+1)

pelo menos mais duas estão planejadas, que bom que gostou, tmj!!!

Submitted(+1)

Muito bom, parabens pelo trabalho!

Acho que a unica coisa que eu mudaria seria de dar um movimento melhor com a camera pra indicar um pouco que pode ter algo escondido em vez de ter que ficar se matando pra descobrir se tem algo escondido.

Mas o jogo ta muito bom, achei fofo, a tematica combina, o movimento ta fluido adorei!

Developer (1 edit) (+1)

Po, boa ideia, passar a fase da direita pra esquerda pra mostrar a fase inteira e dps ir pro player, vou ver se consigo implementar dps, vlw o feedback!!!

Submitted(+2)

Adorei.. ME provocou a terminar... Buguei com a ave.. mas deu pra superar. Parabéns... Completo, Simples e objetivo. Arte legal, Som com volume... e muito gostoso de jogar...

Developer(+2)

Po que bom que gostou, eu gosto mt da corujinha, se souber me explicar oq rolou no bug, vou dar uma olhada kkkkk esse bugou foi que vc achou ruim de jogar ou que ela deu algum problema mesmo? Vlwzão 

Obs. se for a camera o motivo do stress, eu fiz uma cagadinha antes de buildar kkkk mas antes tava bom, eu juro

Submitted(+2)

Nada de mais... Eu apoiei na parede que tem espinhos em baixo.. mas quando termina a parede ela voa pra frente.. rs .. Mas não é um bug do jogo.. foi meu mesmo.. !!

Submitted(+2)

Amei o jogo! Parabéns ficou muito bem resolvido em termos de tema e ficou bem criativo em termos de level design.  Além da arte que tá uma fofura! (super fã de slimes fofas haha)

Developer (1 edit) (+1)

Opa muito obrigado. O jogo ficou curtinho mas ficamos felizes que tenha gostado!! Achei seu jogo lindo tbm :D

(+2)

Gostei do mt do jogo, a música e efeitos sonoros são muito bons, a arte é muito bonita, UI ficou massa, teve umas peculiaridades, mas cumpriu os requisitos da jam e eu queria saber qual seria o poder da raposa e.e

Developer(+2)

Era o de dash, mas o dash só acontecia a cada x segundos ... So que a gente tava fazendo 1 fase de apresentação e 1 fase mais complicada(o coelho seguiu esse molde) mas quando fizemos a da raposa, bom... a fase dela não tava divertida, ela fica melhor no futuro como apoio onde queremos colocar mescla de animais, dash com pulo é bom, dash com planar é bom, mas o dash sozinho tava chato, ai eu fiquei bolado e tirei.

O JOGO! Valeu mano, tmj

Submitted(+2)

Achei muito interessante a mecânica dos animais, pixel art bem fofa (meu fraco) gostei muito! 

Um feedback interessante seria na coruja, achei um pouco difícil de controlar ela e a câmera as vezes não acompanhava muito bem. Uma opinião seria deixar o player mover pros lados ao invés de ir automaticamente e uma câmera fixa centralizada no player ia ajudar pra ver onde esta indo. 

Fora essas coisas, achei muuito legal o jogo, parabéns a equipe!! 

Developer(+2)

A câmera tava bonitinha mané, mas eu fiz cagada na ultima build e ela ficou toda zoada, perdon kkkk

então, queriamos fazer os animais terem efeitos colaterais bem visiveis no jogo, a coruja tem o fato dela não conseguir ficar "parada" e descer por exemplo e de ela só parar de planar quando encosta no chão, era essa a ideia mesmo kkkk ser um complicador mas que bom que gostou mano, tamo junto!!!

Submitted(+3)

Salve! Parabéns pelo jogo, ele tá uma gracinha. Consegui encontrar todas as estatuetas, até as escondidas :p

Achei a mecânica de trocar de animais bem bacana, eu só senti que pode ser uma caminho mais interessante vocês deixarem o jogador alternar livremente entre elas, e aí deixar o level design mais dinâmico. Mas vocês que sabem se isso encaixa ou não no design do jogo hehe.

A musica é bem bonitinha e transmite legal a vibe do jogo, e os sons kazoos para a vitória/derrota foram uma escolha bem acertada huahuahua Alguns sonzinhos a mais de feedback para ações in game poderiam dar ainda mais vida ao jogo, complementando a arte bem caprichada q vocês já tem!

De resto vale falar de mudar mais a estética da plataforma que quebra, eu sempre era pego de surpresa pq achava que era plataforma normal!

Todas são adições q vocês conseguem adicionar no futuro, belo jogo e parabéns de novo pela entrega!

Developer(+3)

Valeeu que bom que gostou meu parsa!

Então, a ideia futuramente é ter mais de um animal ao mesmo tempo e ter como se fosse uma roleta de 3 animais, você teria 2 ao mesmo tempo(ex: pulo do coelho e dash da raposa(não foi ao game pq a fase dela não tava do jeito que queiramos)), pra mostrarmos que no futuro teríamos mesclagem, deixamos a ultima fase com 2 animais, só que as habilidades e efeitos colaterais deles não batiam por enquanto(um voa até cair no chão, o outro quica sem que sai do chão)  ai ficou desse jeito ai kkkkkkkk


A gente teria mais sons, mas nosso musico ficou doente no dia 10 e tá saindo do hospital só amanha kkkk acontece, ele já tá melhorando.

vamos mexer na flataforma, valeu o feedback !!!!!!

Submitted(+3)

Oof força para o músico aí, pode acontecer com qualquer um! Bem massa saber dos planos futuros, se vocês continuarem será um prazer jogar novamente!

Developer(+3)

Vida longa aos musicos.

Vlw irmão, o mesmo sobre o seu jogo, brabo!

Submitted(+3)

visualmente muito interessante, a mecânica também é desafiadora a apresenta variedade, achei legal os levels terem vários pontinhos extras escondidos, só acredito que poderia ter uma curva de dificuldade um pouco menos ingrime.

Developer (1 edit) (+2)

Obrigado! A ideia era ter uma fase mais tranquila pra apresentar os bichinhos e depois uma mais complicada, so que eu me empolguei na criação das mais difíceis e ficou um pouco mais difícil do que o esperado kkkk

Submitted(+3)

Jogo desafiador e muito divertido! Muito legal a ideia de assumir a forma dos animais para passar trechos do cenário com características diferentes. Parabéns!

Developer(+3)

Valeeeu! O seu tbm tava brabo!!

Submitted(+3)

A arte ta coisa linda, um 2d plataforma bem feito, parabéns pelo trabalho!

Developer(+2)

Valeu amigao!!!!