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Valeu pelo feedback, Michel!

Como o Gabo comentou, o fato é que precisamos melhorar a parte do tutorial onde mostra como utilizar o "rocket jump" é ele que fará você chegar até as plataformas superiores. Nosso público preza por essas dificuldades de gameplay, então a escolha dele foi para trazer esse desafio a mais, mas falhamos em mostrar o "como".

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Agora que vocês comentaram fez todo sentido, o que ocorreu no tutorial foi o seguinte: eu vi que não conseguia alcançar a parede, mas havia uma plataforma ao lado que era mais baixa, então eu pulei nela e depois sobre a parede alta, isso fez com que eu não precisasse usar o impulso, logo eu não aprendi a mecânica.


Então vocês só precisam melhorar esse pequeno ponto: remova a plataforma que permite pular sobre a área mais alta, dessa forma o jogador fica preso até aprender o impulso ou ler novamente o balão com a instrução.

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Opa, na verdade, essa parte do tutorial tá "certinha". A proposta era realmente você pular na plataforma anterior para chegar a mais alta depois!
Erramos foi na sala seguinte, onde comentamos sobre o rocket jump mas pela pressa não demonstramos como ele seria feito. Para tentar corrigir sem modificar a build, adicionamos um gif na página do jogo, depois dá uma olhada pra ver se ficou "entendível": https://alternative-control.itch.io/boom-boom-castle