en fait lorsque que je crée l'explosion je la place directement sur une case . elle n'as pas de vitesse ! J'ai fait comme cà parce que j'avais 1 fois sur deux des "out of memory", du au fait qu'il y avait trop d'explosions a gérer avec des sprites ! si ge fais çà avec des points ou des circle effectivement çà peut marcher ! Mais c'est pas joli.