В чём заключались задачи нарративного дизайнера и продюсера, если не секрет (серьёзно, я прост реально не знаю, что могут делать люди этих профессий во время 3-недельного джема)?
По игре: это ппц. Вроде и добавили возможность загрузиться на стадии, но эта возможность возвращает черный экран) Так что очень сложно пройти игру.
Кто-н из разрабов сам с самого старта прошёл в итоге?
Кста сыграйте в нашу, она тоже хардкорная как эта.
Но я отвлёкся. Здесь: модельки прикольные, пульки звонкие, аптечка восстанавливает оч мало, врагов оч много, с реверсивным управлением вообще жесть. Особенно когда только оно включается, ты случайно нажимаешь движение в сторону и врезаешься в стену. Из багов хочу отметить странное поведение камней: они вроде и притягиваются, но делают это крайне неохотно.
Сделать сюжет менее прямолобым, подредачить сложность и сделать нормальное оформление с хорошими артами, красивым юаем и т.п. Игруха же должна игрока разлвекать, а не напрягать.
Я так долбил по этому пробелу… Не легче было самим его зациклить?)