Как понять сколько ещё осталось лететь? Хочу полную историю
Play game
The Saga of Pixels's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Silly hat | #19 | 3.167 | 3.167 |
Best solo game | #23 | 1.667 | 1.667 |
Grand prize | #45 | 2.389 | 2.389 |
Kindest game | #55 | 2.056 | 2.056 |
Most atmospheric game | #56 | 2.500 | 2.500 |
Best innovation | #62 | 1.944 | 1.944 |
Best theme match | #80 | 1.778 | 1.778 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Homo ludens \\ YAKOVLOWE#5965, Кот в мешке#8791, Grifon3215#9298, WhiteSilence#3023, Mieshi#6229, Shusha#1767, Kitsune#9058
Описание игры и управление
The Saga of Pixels — эта игра о том, как тяжело живётся межгалактическому герою среди бесконечного, холодного, недоброжелательного космоса. Твоя возлюбленная где-то там, заточённая в темнице, а пред тобой огромная армада различных космических тварей, которая только и жаждет разорвать твой маленький космический кораблик на части. Но не унывай, герой, ты не один. Верная команда идёт с тобой, плечом к плечу. Поэтому, заряжай энергетические щиты, перезаряжай пушки, зажигай космический двигатель, пристегнись и обязательно, повторюсь, обязательно, налей себе кофейку. Потому что путешествие предстоит очень долгое.
Но не надо, не думай о нас так плохо… мы вовсе не собирались сыграть на твоих ностальгических чувствах, мы ни в коем случае не хотим чтобы ты вспомнил старые добрые аркадные “Space Invaders” и “Galaxian", и конечно же, не хотели вернуть тебя в прошлое и показать как оно “лампово” было. Ни в коем случае! В общем, вот тебе инструкция по управлению этой космической посудиной, изучай её, ну а я пойду. Мне ещё одного героя в космос отправлять нужно...
—————————————————————————————————————
Управление (осуществляется с помощью клавиатуры):
Поддержка геймпадов присутствует (кроме меню игры)
A — движение влево;
(инверсия A и D)
D — движение вправо;
Space (пробел) — стрельба из пушек;
Цель игрока — дойди до конца игры и узнать историю Кано.
—————————————————————————————————————
Команда Homo ludens:
Старший геймдизайнер — Ирина Шульга
Межгалактический художник — Полина Смирнова
Космический нарративный дизайнер — Владислав Бондарь
Программисты "ААА" — Антон Громов, Андрей Возняк и Артем Ефимов
Лучший звукорежиссер в мире — Артем Ефимов
Арт-лентяй и игровой продюсер — Александр Яковлев
—————————————————————————————————————
directed by Homo ludens a part of devilsdozendevs
Наличие стороннего контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» и «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.