Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

WhiteSilence

18
Posts
7
Followers
4
Following
A member registered Apr 11, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(2 edits)

Игру можно пройти задалбливая пробел и стоя сразу за избой, саундтрек приятный, не хватает теней под предметами, что затрудняет определение их положения. 

Лично я единственный кто её прошел из команды) Насчет пробела соглашусь, было бы удобнее с автострельбой или хотя бы зажатым, спасибо за отзыв (опять ничего про музыку не сказали :с ).

(1 edit)

В этом и заключается нюанс)

Никогда еще не чувствовал такую эмоциональную связь с игровым персонажем, чуть ли не прямая ассоциация......... у меня де прес сия...........

Здорово, музыки и правда очень не хватает, но в целом круто!

Да не умер он в конце джема...

Весь бюджет ушел на катсцены....

https://white-silence.itch.io/deep-things

Ты так всё грамотно и четко расписал, мне очень понравилось, можно тебя попросить  сделать то же самое для "глубинные дела"? Там нам совсем не хватило конструктивной критики...

Учтем, HeNTaI - подсказка к паролю, в предыдущей комнате таблица Менделеева ;)

Привет, времени на нормальный внутриигровой гайд не хватило :(, чтобы запитать щиток, надо взять провод на Е, залезть к щитку, тыкнуть на него, потом на TAB глянуть порядок проводов, на 1,2,3 выбрать нужный и присоединить в соответствии с маркировкой, закрыть щиток, нажав на дверцу

Не хватает только агрессивных бабок в очередях 

Заспидранил игру выходом в зеркало =), остановил колесо сансары, так сказать.

(1 edit)

Столкнулся с багом, если падает один челик в пропасть, то потом просто висишь и вечно спавнишься, чудом дошел до второго уровня, но поиграть в него так и не смог :')
UPD: смог, но то, что лвл рестарается после смерти каждого клона, немного раздражает, зачастую ломает прохождение полностью

Это не мой основной движок, как перенесу проект на UE4, всё будет намного лучше, спасибо за отзыв!

Довольно неплохо, из замечаний ниже добавлю насчет графики, слишком много мелких объектов на экране, поэтому двигать камеру как-то не очень приятно, не хватает LOD'ов и движения камеры на мышку, как в стратегиях, а так всё хорошо

ой, не льсти, это только начало ;)

Спасибо за отзыв, планирую перенести её на Unreal и там уже сделать всё более качественно, монстр умирает с двух обойм, следите за новостями!