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Engajamento: O jogo é legal, os ataques funcionam direitinho mas é um pouco frustrante você chegar no boss e não saber o que fazer. Não tem muito conteúdo no geral mas deu pra entender qual seria o foco do jogo. Eu joguei umas 6 vezes e só consegui no máximo dar 2 ataques nele mesmo tendo 3 de vida, se tem como vencê-lo eu não consegui.

Uso do Tema: Apesar de você poder jogar ele novamente, não entra exatamente no tema pois as únicas coisas que mudam ao rejogar são visuais (Talvez eu tenha perdido algum conteúdo, não sei), porém, eu entendi o que você quis fazer. Talvez só não tenha dado tempo ou algo do gênero.

Composição Artística: Apesar das artes serem bem simples, funcionam com o que foi proposto pelo jogo. O parallax (Principalmente do cemitério) ficou muito legal, as vezes eu até tomava dano de graça por estar olhando os túmulozinhos passando kkkkk

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Agradeço pelo feedback!

Fico feliz que tenho pego a ideia, realmente não pude completar o jogo por conta do tempo, acabou ficando algo "sem sal" ou com a sensação de incompleto. Quanto a "rejogabilidade", acredito que você foi certeiro no seu comentário, eu me perdi bastante no desenvolvimento e no que eu queria realmente implementar no jogo, onde no fim acabou não tendo algum ponto do tema em si ou algum fator que realmente fosse "rejogabilidade", mas agradeço pelos elogios e criticas, espero que mesmo incompleto tenha te divertido um pouco. 😊

Se tiver alguma dica, opinião do que poderia ser implementado adoraria ler! Novamente, obrigado.