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(+1)

O jogo em si é bom, ele tem uma boa música e tem uma ótima arte(lembre-se de que se você pegou alguma coisa, seja musica ou arte, você tem que por os créditos na descrição), o jogo não teve nenhum bug e rodou lisinho, e foi bem criativa a ideia do mago das plantas. Mas o jogo não teve nada a ver com o tema, o jogo é sim bom mas ele se você jogar de novo, não vai mais ser interessante, porque via ser muito repetitivo. Também vale  ressaltar que faz falta alguns efeitos sonoros, como o de tiro, um efeito mais "flamejante" pro fogo pra indicar seu calor, um efeito de quando a planta nasce, um efeito pra quando você pula na planta e um efeito pra quando você pega uma estrela. E também poderia haver uma animação quando as plantas pegam fogo, poderia ser simples, só com 2 frames, só pra não ficar estranho. Outra coisa que podia ter era a opção de usar as setinhas, muitas pessoas(incluindo eu), gostam de jogar jogos 2d com as setinhas e com o Z e o X(e as vezes o C), mas ainda assim os controles são intuitivos, só acho que seria bom poder jogar com as setinhas também

(+2)

Muito obrigado pelo feedback. Tudo que o jogo possui fui eu que fiz usando referências e alguns tutoriais principalmente sobre a arte. Concordo com tudo o que você disse sobre os efeitos sonoros, realmente poderia ter mais variedade. Quanto ao tema da jam, o jogo foi feito com a premissa de que você teria que procurar pelo mapa as coisas que estão escondidas, porém, eu fiz as coisas BEM NA CARA para que quem testasse o jogo na jam n terminasse sem coletar as estrelas (Que a princípio seriam partes sobre a história do Jardim e tudo que os Jardineiros de antes deixaram, as estrelas foram medidas de emergência e quanto a elas eu realmente fiquei decepcionado em não ter conseguido fazer algo melhor a tempo). Por isso eu discordo, porém entendo, da sua afirmação de que o jogo está completamente fora do tema, tendo em vista os pontos que citei e também que apesar de não poder ser rejogado atualmente a rejogabilidade existiria.

Sobre usar as setinhas realmente eu poderia ter colocado, eu achei que como o jogo tinha mira usando o mouse seria desconfortável jogar com as setinhas, usar as skills do outro lado e ao mesmo tempo ficar mirando. No fim das contas quem deveria escolher com o que joga é o jogador, então considero sim um erro meu.

(+1)

As setinhas caso você tente adicionar no futuro a algum jogo, acho que ficaria bom se usar o mouse, poderia ser que nem no jogo Trapstar adventures do gu-select, que atira no local que você esta olhando, ou seja, se o personagem ta olhando pra cima segurando a seta pra cima, atira pra cima, se ele estiver pros lados, ele atira pro lado que ele esta olhando, e se ele estiver olhando pra baixo segurando a seta pra baixo, ele atira pra baixo. E normalmente em jogos plataformer em que você usa as setinhas, você usar os botões Z, X(e as vezes o C). Então que quise-se jogar no WASD, ele poderia jogar com os controles normais, ai poderia ter um sistema em que o cursor desapareceria depois de 30 segundo sem mexe-lo e que ele volta-se se você mexe-se novamente

Sobre o fator jogabilidade acho que se esse era o plano, acho que daria certo, e acho que há grande potencial de que depois de um tempo trabalhando nele ele seja capaz de ser um jogo completo que podera ser vendido

Obrigado pelas dicas, levarei elas comigo para os projetos futuros e obrigado pelas palavras.