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A arte do jogo é de longe o que mais chama atenção, além dos efeitos visuais como quando o monstro morre e sai sua "alma" muito legal, acho que se tivesse um cenário em pixel art de fundo mesmo que simples, deixaria o jogo mais vivo além de que o jogador sentiria "sensação de movimento" ao ver o fundo sendo referência de ambiente. Quanto as mecânicas, acho que ficaram boas para a proposta do jogo, mas já o fator rejogabilidade achei bem fraco, se o jogo tivesse mais caminhos ou opções para seguir poderia considerar essa rejogabilidade como algo mais aparente. Levando tudo isso acredito que o jogo seja mediano com ponto forte na arte.

Obrigado pelas dicas e feedback. Quanto ao tema da jam, eu também me daria uma nota baixa em tema da jam. O jogo foi feito com a premissa de que você teria que procurar pelo mapa as coisas que estão escondidas, porém, eu fiz as coisas BEM NA CARA para que quem testasse o jogo na jam n terminasse sem coletar as estrelas (Que a princípio seriam partes sobre a história do Jardim e tudo que os Jardineiros de antes deixaram só que,foquei tanto em tentar deixar o jogo redondinho e sem bugs que me perdi quanto a focar no tema da jam, as estrelas foram medidas de emergência e quanto a elas eu realmente fiquei decepcionado em não ter conseguido fazer algo melhor a tempo). Espero que tenha se divertido no pouco tempo de experiência que o jogo te proporcionou.