O jogo é bem simples de entender e o cenário, inimigos e músicas trocarem a cada run é um ponto muito legal. Porém eu consegui chegar ao final apertando várias vezes com o mouse e não soube o que fazer contra o boss (no boss da floresta eu dei um tapa e morri, no do cemitério eu fiquei cheirando o cangote dele infinitamente).
O jogo tem potencial de ficar muito (muito) divertido se tiver uma variedade maior de inimigos (e estes fazendo coisas diferentes), ataques e etc.
Outro ponto é que o parallax está com alguns problemas, como o chão onde o jogador anda não se mover e uma das camadas do cemitério continuar rodando depois que o personagem fica parado no cangote do chefão.
Por fim, fora as mudanças de cenário/inimigos/músicas, não tem um grande ponto de rejogabilidade.
Por mim², o sprite do personagem azul é muito simpatico, se você um dia lançar esse jogo e vender uma pelúcia dele eu compro com certeza odkapwodka
Só mais uma coisa. Vi que na página do jogo você fala que o jogo está incompleto, que não conseguiu colocar tudo que queria. Só queria dizer pra você não tratar isso como se fosse uma derrota. Com certeza muitos desistiram de entregar o jogo na jam quando viram que não ia dar tempo de implementar todas as ideias, mas você está aqui B). Entregar o jogo é com certeza uma vitória e abre um horizonte imenso de aprendizado, principalmente por meio das reviews que nossos excelentíssimos colegas de curso fizeram e farão (espero que a minha sirva a esse propósito também).