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Prós:

O jogo é bastante interessante, parece bastante inspirado em vampire survivers ksksks, pela forma que o gameplay acontece. 

Gostei bastante da forma que vc abordou o tema, usar cenários e itens desbloquiáveis é uma boa ideia. Talvez adicionar conquistas tbm sejá uma boa.

Achei a arte muito boa, simples, mas bem legal quando junta com a customização de itens. 

Contra:

O engajamento do jogador acaba sendo prejudicado pela velocidade do jogador e tbm de alguns inimigos que parecem voar.

A falta de noção de como conseguir uma nova arma, acaba desmotivando o jogador a continuar jogando.

O ataque em curta escala (n parece atacar mais de um inimigo por vez), para o acumulo constante de inimigo, acaba tornando o jogo um pouco estressante -> "Tou cercado mas sou impotente para resistir". Deve ser por esse motivo que vampire survivers foca em dá upgrades ao jogador, para que ele tenha força surficiente para superar os obstaculos que o jogo dispõe na frente do jogador (cerco de inimigos). 

Sugestões: 

Se vc adicionar uma história no começo, dando um objetivo para o jogador, e ao mesmo tempo contando a história do ambiente que ele tá.  tirará a confusão inicial de "Oq que ta acontecendo aqui?"

Algo que acredito que seria bom para seu jogo seria que quando o jogador colocar o mouse numa arma ou cenário, ele dá uma descrição dele, no caso da arma, dizer como obter ela. Seja por forma de conquista -> "Mate 50 inimigos antes de morrer para desbloquear".  ou apenas viver durante um certo periodo de tempo.

Acho que pelo modelo do seu jogo, seria bom tbm por um timer no jogo/gameplay, pelo menos isso me motivaria a tentar sobreviver por mais tempo dentro do jogo.


 

Valeu pelas criticas :D... sobre a descrição dos itens eu pensei em fazer isso (assim como pensei em colocar efeitos sonoros e uma historinha), mas fiquei sem tempo ,_,)... sobre as armas/classes/chapéus/finais.... eu pensei em fazer um guia de como alcança-los, mas fiquei sem tempo... e sobre o desempenho do jogador... a minha ideia seria o player criar builds ao decorrer que vai alcançando os finais/itens e suas habilidades o que deixaria o jogo muito mais simples... mas acho que pela falta de informações ao jogador não deu muito certo ksksksks... enfim... caso queira jogar novamente posso te dizer onde alcançar alguns finais (e consequentemente deixar o jogo mais fácil ksksks)... enfim... obrigado por jogar meu jogo e pelas criticas... não pretendo continua-lo, mas usarei algumas ideias para algum projeto futuro... enfim... obrigado novamente por jogar :D

A falta de tempo é oq nos faz encurtar o escopo do jogo skskksks. É realmente bom vc usar essas coisas num próximo jogo seu skksks, isso já serve como experiência, e dá próxima vez será mais simples.

Mande as dicas ksksksk. vou tentar alcançar os próximos cenários/armas.

 Boa sorte no desenvolvimento do próximo game! 

Realmente my nobre... agora sobre os finais que podem lhe gerar facilidade...

I. cajado - você precisará passar das duas primeiras salas (para isso mate todos os 61 inimigos)... quando estiver na segunda sala vá ao alçapão na parte inferior direita... assim que chegar nesta sala (que carinhosamente gosto de chamar de "píer") procure o que era para ser um peixe... daí é só colidir e corre pro abraço ksksksks

II. foice - pegue a espada e faça o mesmo caminho que havia feito para pegar o cajado... mas quando chegar no "píer" ataque as gramas ;D

III. grimorio/mago - vá até a segunda sala mas desta vez se dirija ao alçapão na parte superior esquerda... logo após faça o mesmo processo que fez nas duas primeiras salas... Ah sim... tome cuidado com o precipício (ou não ksksks)... enfim dirija-se ao alçapão na parte inferior direita... logo após você cairá na sala do boss... vá para a parte superior esquerda e colida com os livros

IV. lança/cavaleiro - faça o mesmo caminho que fez para conseguir o grimorio... para conseguir a lança derrote o boss :D

V. necromante - depois de derrotar o boss, pegue a espada e vá para o pier... o alçapão estará aberto... lá dentro terá alguns coelhos... a partir deste momento eu não me envolvo mais a decisão será totalmente sua e de sua espada ;D

VI. desbloquear todas os alçapões - chegue na sala do boss sem matar nenhum inimigo (admito que será difícil, você terá de esperar 5 minutos até os alçapões abrirem) boa sorte :)

sobre os outros finais... a maioria se trata de colidir ou esperar (só existem dois finais de espera um de 30 segundos e o outro é o que detalhei acima)... espero que consiga alcança-los... inclusive... muito obrigado, boa sorte no desenvolvimento do seu jogo também :D