Prós:
O jogo é bastante interessante, parece bastante inspirado em vampire survivers ksksks, pela forma que o gameplay acontece.
Gostei bastante da forma que vc abordou o tema, usar cenários e itens desbloquiáveis é uma boa ideia. Talvez adicionar conquistas tbm sejá uma boa.
Achei a arte muito boa, simples, mas bem legal quando junta com a customização de itens.
Contra:
O engajamento do jogador acaba sendo prejudicado pela velocidade do jogador e tbm de alguns inimigos que parecem voar.
A falta de noção de como conseguir uma nova arma, acaba desmotivando o jogador a continuar jogando.
O ataque em curta escala (n parece atacar mais de um inimigo por vez), para o acumulo constante de inimigo, acaba tornando o jogo um pouco estressante -> "Tou cercado mas sou impotente para resistir". Deve ser por esse motivo que vampire survivers foca em dá upgrades ao jogador, para que ele tenha força surficiente para superar os obstaculos que o jogo dispõe na frente do jogador (cerco de inimigos).
Sugestões:
Se vc adicionar uma história no começo, dando um objetivo para o jogador, e ao mesmo tempo contando a história do ambiente que ele tá. tirará a confusão inicial de "Oq que ta acontecendo aqui?"
Algo que acredito que seria bom para seu jogo seria que quando o jogador colocar o mouse numa arma ou cenário, ele dá uma descrição dele, no caso da arma, dizer como obter ela. Seja por forma de conquista -> "Mate 50 inimigos antes de morrer para desbloquear". ou apenas viver durante um certo periodo de tempo.
Acho que pelo modelo do seu jogo, seria bom tbm por um timer no jogo/gameplay, pelo menos isso me motivaria a tentar sobreviver por mais tempo dentro do jogo.