Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

O jogo é divertido e interessante, gostei da proposta dele. Aquele menu de modificar o personagem e escolher roupas é funcional? Eu tentei pôr algumas e não consegui, o coitado sempre ficava sem. Sobre a jogabilidade, eu acho que o cenário deveria ser um pouco mais diferenciado ou então a velocidade do player ser diminuida, pois ficar se mexendo nessa velocidade e vendo aqueles quadrados me causou uma certa tontura. O estilo de arte é bonito e a música combinou bastante com o jogo, aliás, essa batida da música é a de "The Devil In I" de Slipknot ou tô ficando doido? MUITO BOA. Um problema que eu acho que compromete muito a jogabilidade é em relação ao ataque, pelo que vi quando você aperta pra atacar com a espada o golpe é somente na horizontal, não da pra atacar verticalmente e os inimigos vindos de cima te acertam sem você poder fazer nada. Infelizmente só consegui chegar na segunda sala, eu usei um truque sujo porém funcional kkkkkk como o ataque é somente na horizontal eu desci lá pra baixo e fiquei tacando a espada igual um louco já que eles quase sempre vinham da direita, os que vinham da esquerda eu matava e voltava pro mesmo lugar já que dava pra recuperar minha vida com os abates anteriores. Acho que o principal problema da gameplay foi o cenário muito grande e a velocidade do player e dos inimigos, mas entendo que a proposta era de ser um jogo frenético. Parece que tem uma variedade grande de armas, roupas e poderes, com um pouco mais de polimento o jogo vai proporcionar uma experiência muito melhor. Parabéns pelo projeto!

Sobre as roupas do menu... sim absolutamente TUDO que  está lá é jogável... e assim como as armas, elas são desbloqueadas com finais (até porque elas possuem habilidades únicas  que deixam o jogo muito mais fácil ksksks)... sobre o cenário... não tive muito tempo para trabalhar nele... mas estava pensando em fazer cada sala com uma decoração única... PORÉM o tempo existe infelizmente ,_,)... e sobre a velocidade... como o player na forma base não possui muitos atributos pensei em deixar a velocidade alta para compensar (além de que eu pensei que pelo fato dele não estar usando armadura, ele poderia ser bem mais rápido)... SIM PÔ eu sinceramente achei que ninguém iria reparar que usei "The Devil in I" ksksksks... sobre o ataque com a espada não pensei que ele fosse ficar tão ruim ksksksks, garanto que as outras armas são bem melhores ksksksks (claro que se juntar ela com outras habilidades ela não fica tão inútil)... até porque a ideia do jogo era do player desenvolver builds e ir cada vez mais longe... caso queira dar mais uma chance ao jogo posso te explicar como conseguir alguns finais que facilitariam bastante o jogo... enfim... muito obrigado pelas criticas as levarei em consideração e muito obrigado por jogar :D

Ótimo gosto meu nobre, fazia tempo que eu não ouvia essa música, mas quando reparei nela eu simplesmente AMEI, foi você mesmo que fez essa versão? Ficou INCRÍVEL. Eu gostaria sim de saber como conseguir os finais, tanto os mais simples quanto os mais complexos se possível e com o mínimo de spoiler. Também como desbloquear as roupas e tudo mais, porque eu fiquei clicando lá mesmo aparecendo a cor e não ia de jeito nenhum, não sei se tinha que arrastar ou algo do tipo. Pode deixar que vou jogar seu jogo novamente, ele tem uma vasta gama de possibilidades e quero explorar o máximo possível pra não deixar nada em branco e se eu achar alguma coisa que bugou ou que na minha opinião poderia ser melhorada, pode deixar que te aviso :D

Infelizmente não my nobre... achei está versão no youtube... ah sim... tentarei dar o mínimo de spoiler possível...

I. cajado - você precisará passar das duas primeiras salas (para isso mate todos os 61 inimigos)... quando estiver na segunda sala vá ao alçapão na parte inferior direita... assim que chegar nesta sala (que carinhosamente gosto de chamar de "píer") procure o que era para ser um peixe... daí é só colidir e corre pro abraço ksksksks

II. foice - pegue a espada e faça o mesmo caminho que havia feito para pegar o cajado... mas quando chegar no "píer" ataque as gramas ;D

III. grimorio/mago - vá até a segunda sala mas desta vez se dirija ao alçapão na parte superior esquerda... logo após faça o mesmo processo que fez nas duas primeiras salas... Ah sim... tome cuidado com o precipício (ou não ksksks)... enfim dirija-se ao alçapão na parte inferior direita... logo após você cairá na sala do boss... vá para a parte superior esquerda e colida com os livros

IV. lança/cavaleiro - faça o mesmo caminho que fez para conseguir o grimorio... para conseguir a lança derrote o boss :D

V. necromante - depois de derrotar o boss, pegue a espada e vá para o pier... o alçapão estará aberto... lá dentro terá alguns coelhos... a partir deste momento eu não me envolvo mais a decisão será totalmente sua e de sua espada ;D

VI. desbloquear todas os alçapões - chegue na sala do boss sem matar nenhum inimigo (admito que será difícil, você terá de esperar 5 minutos até os alçapões abrirem) boa sorte :)

VII. chapéu de pescador - vá até o píer e colida com a vara de pesca

VIII. mascara de coelho - vá até a sala dos coelhos e... cof cof acerte um deles cinquenta vezes com a espada cof cof cof 

sobre os outros finais... a maioria se trata de colidir ou esperar (só existem dois finais de espera um de 30 segundos e o outro é o que detalhei acima)... espero que consiga alcança-los... inclusive... espero sua próxima analise :D