O jogo é simples e bonitinho... mas depois de 2 runs começa a ficar bem chato... eu esperava que tivéssemos novos comando/poderes quando subimos de nível... mas o que ganhamos é mais força (o que não faz tanta diferença com os primeiros inimigos)... eu achei a ideia bem boa acho que se aprimora-la pode se tornar um jogo bem melhor (I. não que esteja ruim/ II. caso queira continua-lo é claro)... enfim... parabéns pelo jogo :)
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Obrigado pelo comentário! O jogo ficou realmente bem cansativo, portanto peço desculpas por isso! Mas pretendo continua-lo e finalizar com toda certeza! Quanto a questão de ganhar mais força, realmente não faz tanta diferença e irei dar uma olhada em como fazer sentido esses ganhos assim como implementar power ups.
Obrigado pelo seu tempo e feedback! Se tiver ideias/dicas do que poderia ser implementado eu ficaria grato em ler! Muito obrigado por jogar!
De nada pô... caso queira uma ideia... eu pensei que os inimigos podem ter uma chance de dropar orbes, e com essas orbes você sobe de nível e consegue um power up (ou algo parecido)... poder pular também é uma boa implementação... deixar o jogo mais rápido chegando perto do final seria bem bão, além de deixa-lo maior... acho que uma historia também ficaria boa, tipo... ele é amaldiçoado a continuar andando até morrer, e para impedir isso ele tem que derrotar o mago malvadão que amaldiçoou ele... enfim... espero que essas ideias tenham sido uteis e boa sorte :D