Pior que eu tenho quase certeza que não cara, se não me engano eu destruí no próprio evento que ele tava sendo executado. Tipo, ele era executado durante a colisão dos frames de ataque e após terminar, era destruído. Mas parando pra analisar, talvez eu tenha errado a ordem do código e ele ficou se acumulando ou algo parecido.
Mas essas ai são as melhores kkkkkkkk tipo, você pega uma história clichê e analisa como quebrar ela, cria uma expectativa na pessoa e no final vai lá e taca um plot que ela nunca ia imaginar na vida. Apesar de ser bem comum, ao meu ver são todas ideias bastante interessantes, então acho que vale a pena o investimento nelas. Acredito que você vai participar da próxima jam, né? Caso ainda permaneça com a ideia de criar histórias até lá, adoraria ver um game seu com foco em alguma dessas narrativas.
Sobre a "quarta dimensão" o que entendi sobre é que o próprio jogo ou algum personagem (ou vários) tem a capacidade de alterar o jogo ao seu favor com base na realidade, já que ele seria programado pra ter "consciência" de que está em um game, fazendo com que o contato entre o jogador e o personagem seja muito mais imersivo.