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Muito pelo feedback e por ter jogado!

Cara... Eu fiquei até sem palavras, sério mesmo kkkkkk eu fico MUITO feliz que você tenha gostado a esse ponto, eu ainda considero o projeto como sendo simples e sem muita profundidade comparado ao que queria pôr, mas saber que foi o suficiente pra te dar uma experiência tão boa me alegra bastante. 

Eu ainda sou bem iniciante nessa questão de 1 bit, eu achei o estilo legal e tentei fazer algo parecido ou minimamente bom, por incrível que pareça, essas foram as minhas primeiras artes nesse estilo. Em relação as animações, também são as minhas primeiras, eu já tinha um pouco de noção de desenho então usei referências e analisei como os personagens se moviam e tudo mais, ai deu no que deu, agradeço bastante pelos elogios, eu já tinha gostado desse estilo e estava pensando em adotar para jogos futuros, isso me incentivou mais ainda.

Em relação as músicas, ainda sou totalmente leigo no assunto, porém pretendo estudar composição e começar a criar as minhas próprias. Eu procurei bastante algo que se encaixasse com o final, fiquei vendo e revendo, testando várias músicas e que achei que combinava coloquei, que, pelo que você falou, parece que felizmente acertei bastante (e meio que foi proposital sim, eu tava procurando algo que se encaixasse tanto no cenário quanto nas falas).

Fico feliz que tenha dado essa chance a história, peço desculpas pelo começo parecer um pouco chato, sempre tem aquela parada de tutorial e tudo mais, mas nas próximas vou tentar deixar isso pra ser explorado de uma forma mais divertida e os diálgos serem só pra narrativa. Acredito que a falta de possíveis "furos" foi devido a revisão constante kkkkkk eu fiz os diálogos no dia de entregar o jogo então fiquei com receio de ter muitos erros de português por estar digitando rápido, nisso encontrei várias coisas que não faziam sentido ou que deixariam a história sem algumas explicações.

Em relação as músicas repetidas, isso foi algo que me incomodou bastante também, mas por estar bem próximo do horário limite eu não tive tempo de ajeitar, peço desculpas por isso também.  Em relação a dificuldade, foi a primeira vez que tentei fazer algo a curto alcance, meus jogos anteriores sempre eram com "tiros", então tentei dar uma inovada, vou levar suas dicas em consideração para melhorar cada vez mais.

E novamente, muito obrigado pela análise completa! Fico muito feliz que tenha gostado tanto do projeto. E sim, eu pretendo adicionar muito mais coisas a história, minha ideia inicial era ir além desse mapa principal, adicionando outras consciências e além dos pecados, também teriam os traumas da vida passada, era algo que estava pra ser implementando no começo mas devido ao tempo, deixei somente os pecados. E como cada pecado, os traumas também iriam ter jeitos únicos de resolver, possibilitando também mais finais. 

Cara, eu achava que ninguém ia perceber esse detalhe da gula kkkkk eu tive de última hora quando tava fazendo os diálogos, ai pensei tipo "pera, se ele perdeu tudo, então não tem motivo pra isso tá aqui", ai fui lá e tirei. A sacada do Orgulho não se ajoelhar e o designer da Inveja também foram baseados nas suas personalidades, fico feliz que te agradou.