Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Чудова візуальна частина, всі фони витримані в одному стилі, шкода лише, що ui звичайний ренпаївський. Хоча зрозуміло, що в умовах джему всього не встигнеш. 

В тексті багато одруківок, це дуже кидається в очі, в наступний раз краще краще знайти собі редактора, або хоч просто попросити когось зі знайомих вичитати сценарій, щоби виправити помилки і одруківки, яких сам вже не помічаєш. 

Стосовно міні ігор хотіла зробити декілька невеликих зауважень. Якщо вже деякі предмети підсвічуються, як, наприклад, якір, штурвал і ящик, але по суті з ними ніяк не повзаємодієш, було б добре при натисканні виводити окрім назви предмету хоча б його короткий опис чи щось таке.

Також в печері в мене був затуп з пакетом з речима, тому що при кліку на тіло постійно виводить текст про наявність в нього пакету, і не зовсім очевидно, чи головний герой бере його собі, чи ні, як було з ножиком чи предметами в маяку.

Саунд дизайн - топ, нічого зайвого, але в потрібних місцях звукові ефекти є.

В загальному, це був приємний досвід, дякую за гру і ще раз величезний клас за фони!

Велике дякую за конструктивні зауваження!

За UI ви влучно помітили - одразу, як тільки почався джем, поставив пріоритет - буде час зроблю UI. Але як завжди - часу не залишилось :)

На рахунок тексту - мені дійсно соромно. Честно признаться - все писалось одразу в редакторі коду (без окремих текстових редакторів з підсвічуванням). Насправді спочатку був блокінг в draw_io всієї історії, щоб побачити загальну структуру і розгалуження, але після цього одразу в редактор коду. Це не виправдовує мене, але було саме так - вічне відчуття часових рамок, заставляє обирати на самі логічні шляхи роботи.

Дякую за відгук!