МЕНІ БУЛО ДУЖЕ СТРАШНО.
Візуал і звуки — усе що треба, автентичність розмов у чаті — топ.
Загалом я ставитиму цій роботі дуже високу оцінку по всьому. Є лише два моменти, які для мене збивають пару балів з деяких критеріїв:
(для тих, хто ще не пограв — ОБЕРЕЖНО СПОЙЛЕРИ)
1. Фінальне "воно розповсюджується по інтернету, туман — це галюцинація". Це доволі нерозкрита штука і вона трапляється надто несподівано. На мою думку, було б органічніше і логічніше в плані динаміки, якби гра не завершувалася на цьому, а натомість це повідомлення мало б певні наслідки. Якби на той момент хтось у чаті ще лишився в порядку і міг би відреагувати: мовляв, окей, відрубаємося від інтернету, моліться, щоб усе було в порядку, стукайте по батареях раз на годину аби подавати знак що ви живі. Після цього чат пустіє. Після цього дуже страшні звуки на фоні. Ну, як приклад.
Та й розкриття того, чому там раптово з'явилася Фі, теж би не завадило. (Може, це було в інших варіантах фіналу?) Розумію, що важко було б це все вмістити і при цьому залишити фінал чітким і коротким, але як на мене — можна спробувати тут шось покрутити.
Коротше: в ідеї "туман — головна небезпека" є логічний розвиток від початку й до фіналу. Герої його спостерігають, спекулюють, роблять певні висновки, потім з ним взаємодіють (коли Фодор виходить з дому і скоро стає ясно, що це була погана ідея). Тут усе круто. А ідея "головна небезпека — інтернет-зв'язок" такого розвитку не має, бо вона з'являється нізвідки, не розвивається, до неї не прив'язано якихось логічних послідовностей або взаємодії. Саме тому раптовий перехід до цієї ідеї викликав у мене відчуття, що динаміка обірвалася і вся попередня історія з туманом типу хоп і нічого не означала. Мені як гравчині не дається часу на те, щоб цю ідею процесувати і як слід від неї злякатися.
2. І про ґеймплей: протягом проходження мені так і не стало зрозуміло, куди правильно клікати, аби з'являлося наступне повідомлення. Зрештою ми з хлопцем, із яким проходили, так подумали і вирішили, що мабуть між повідомленнями є чітко встановлені павзи: має пройти певний час після попереднього повідомлення, аби гра почала реагувати на наш "клац". В принципі, я розумію, чому могло бути зроблене таке рішення, але особисто в мене воно викликало під час гри сильну фрустрацію, якої краще б не було.
У підсумку, дякую за гру: попри оці штуки, мені дуже сподобався цей досвід. Я видаляю Телеграм і викидаю телефон у вікно.