Ah :/ Alors du coup pour la solution, en fait, il faut aller voir le 1er panneau qui à certaines couleurs donne des chiffres (noir =33 vert=51 si je dis pas de bêtises) et vu que les 2 couleurs attendues sont le vert et le noir, il faut rentrer 3351 ou 5133.
En ce qui concerne les couleurs, en fait, j'ai pris les couleurs de la synthèse soustractive (arts plastiques) qui donne bien du noir quand on ajoute rouge+jaune+bleu, contrairement à la synthèse additive (physique).
Pour le perso principal, peut-être que ça te parait cliché et faussement profond, j'avoue que c'était un peu ma crainte avec ce jeu, mais ça me parait tout de même réel. En tout cas, mon but n'était pas de faire du profond pour faire joli. Même si effectivement, peut-être que j'ai mal retranscris. (Il y a souvent une différence entre l'idée, le message qu'on veut faire passer, et la retranscription.
De base, c'était voulu que le scénario soit complètement banal et l'aventure classique.
Sinon, c'est bien ce que je craignais, car ce n'est pas très clair, mais toute l'histoire se passe entre guillemets dans la tête du héros, le personnage cagoulé y compris, qui représente un peu les idées noires qu'on peut avoir. C'est pas vraiment ce qui se passe dans la réalité. D'où le fait qu'il ne soit pas très surpris.
Merci en tout cas d'avoir pris le temps d'avoir testé et posté une critique de mon jeu, ça fait toujours plaisir et ça permet de s'améliorer :)