Писал на Английском потому что, у меня всё на английском, я могу относительно не плохо понимать английский, но по-видимому плохо пишу. А за Буллетхелл спасибо, изначально я думал что сделал его слишком простым
Всегда надо иметь в виду, что если тебе твоя собственная игра кажется простой, то другому она может показаться непроходимой (:
У меня не было на ком тестировать((
У меня, в общем-то тоже (:
Просто это то, о чём надо помнить при разработке такого активного геймплея, что-то вроде совета на будущее (: