Всегда надо иметь в виду, что если тебе твоя собственная игра кажется простой, то другому она может показаться непроходимой (:
У меня не было на ком тестировать((
У меня, в общем-то тоже (:
Просто это то, о чём надо помнить при разработке такого активного геймплея, что-то вроде совета на будущее (: