Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Смысл таких игр понятен, и в разработчике боролись две сущности - сделать ли мне игру головоломку с раздвоением или всё таки игру в стиле I Wanna Be the Guy? Победило явно второе, потому как под конец я и вовсе забыл про то, что я могу становиться призраком. Главная суть таких игр в том, что они должны быть "мемными", то есть уровень должен привлекать не только сложностью, но и визуалом и самой реализацией. Например, как в упомянутом IWBtG это уровень тетрис, босс в виде Hello Kitty или попросту убивающие яблоки. Ну и конечно же уровень с боксером. Здесь же скучные комочки бумаги, которые почему задумали меня убить, а точнее мою душу (я про финал конечно же) :)

Технически сделано хорошо, да и музыка понравилась. Минус, диалоги после смерти. Сами они очень приятные, но раздражали больше не они, а то, что я не могу продолжить играть. В остальном игра простая, кроме финала, под конец мне пришлось несколько раз переигрывать:)

(+1)

Изначально я и хотел делать просто какой нибудь бред по типу: летаюшего кота на пицце, который должен будет отомстить собакас или осьминог в космосе отбивается от кальмаров и т.д. Но когда я увидел тему джема:"Смерть - это только начало", я понял что нужно сделать что-то более такое серое и тёмное, но когда я придумывал игру я явно не отошёл от осьмогов в космосе, и получилась такая игра, насчёт музыки спасибо, а вот... Диалоги, разве ты не мог их пропустить на кнопку:"Z", И продолжить играть?

(+1)

Прошёл, я же написал про финал:) Я имел в виду то, что рестарт должен быть мгновенным, чтобы игрок сразу дальше мог продолжить свои попытки пройти. А сам текст можно вывести как всплывающее облачко где-нибудь сбоку или сверху, или это мог говорить в принципе какой-то персонаж, но при этом игра не останавливалась. Это нужно для того, чтобы игрок почувствовал "состояние потока" при игре, а не сторопился бы каждый раз, пролистывая текст. Как предложение, можно было бы сделать отдельный мини-уровень (в красновато-темных оттенках), который игрок проходил после смерти, чтобы возродиться на месте, на котором умер, а если проигрывал, то тогда начинал сначала и как раз таки наслаждался язвительным комментарием:)

(+1)

Обидно, я бы хотел игру про летающего кота на пицце:( Ну, серое и темное может быть и немного трешовым, например, большой скелет-котейка, который бы постоянно в различных частях уровней пытался бы тебя убить, пытаясь попасть в тебя лапой, а ты должен был бы уворачиваться:)