Juste ici si je vais vers la gauche et que je switch sur le cube j'ai le son qui monte à chaque appuie ?
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C'est bien ce que je pensais. La hitbox du cube touche un ennemi et ça fait spawner un nouveau triangle en plus de celui existant, et comme chaque triangle émet un son de moteur en continu, ça augmente le son. Pour retrouver un son normal, il faut se changer en boule ou en cube ;) J'avais prévu qu'à chaque fois qu'une forme se fait toucher, elle se "rétrograde" dans une forme plus petite mais j'ai pas eu le temps de bien peaufiner le mécanismes.
Sinon ici pour détruire le mur, il suffit se mettre sur la plateforme en bas, et de sauter avec le cube ;)