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Basic Geometry's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #8 | 3.903 | 3.903 |
Gameplay | #18 | 3.258 | 3.258 |
Overall | #40 | 3.129 | 3.129 |
Direction artistique | #111 | 2.226 | 2.226 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
https://frigo-flamboyant.itch.io/basic-geometry-maj-post-jam
Merci à vous tous ces notes. Vous trouverez le lien vers une version un peu améliorée du jeu. J'agrandirais peut-être les niveaux pour trouver davantage de synergies entre les formes avant de passer à une nouvelle étape dans le développement, avec comme objectif de m'améliorer sur cette fameuse DA :p
A la prochaine et bravo à vous tous :)
Hop, la bonne surprise de fin de Game Jam. Ca fonctionne, c'est joli, les bruitages donnent beaucoup de plaisir et c'est une grande satisfaction de finir un level !
C'est vrai pas trop relou les bruitages ? J'aurais bien aimé les faire moi-même mais ce sera pour un prochain jeu :) Merci en tout cas. La V2 sera bientôt prête (animations améliorées, chrono ajoutées et chaque niveau commence avec une forme plus adaptée :p)
En tout cas merci du commentaire :)
Pour un premier jeu c'est vraiment pas mal ! De bonnes idées avec les trois types de formes qui peuvent atteindre des endroits différents.
Il est cool aussi ton jeu :) de bonne idées simple et efficace, bonne continuation pour la suite ^^
Merci, de même ;)
bien jouer ^^ on comprend vite ce qu'il faut faire
Merci :)
Toujours chouette de tester un premier jeu, en espérant que ça te donne envi d'en faire plein d'autres ! :)
ça oui :p Pour l'instant j'essaie de le peaufiner celui-ci. J'ai retravaillé les transformations et je vais allonger les niveaux et essayer de trouver davantages de synergies entre les formes.
Et puis vivement le prochain jeu haha
C'est vachement réussi pour un premier projet ! Le gameplay marche bien, le level design est bon. Non, franchement, bravo !
j'aime bien, je trouve le concept intéressant, et le level design assez bien travaillé !
bravo !
C'est simple et efficace. Bravo.
Merci :)
Un jeu plutôt intéressant !
J'ai mis un peu de temps à m'adapter aux différents contrôles pour les morphings, mais une fois fait, ça passe tout seul, y'a rien à dire ^^ Le jeu est plutôt pas mal pensé, la synergie des différentes formes est bien exploitée aussi, nan vraiment, pour un premier jeu, c'est vraiment bien !
On pourrait pinailler ici et là, sur le fait que par exemple, du 3ème ou 4ème niveau, avec les nuages, on perd notre personnage de vu, mais il est toujours là en fait, mais à part ça, sympathque. Y'a des animations, de la musique, des feedbacks, tout est là :D
Merci beaucoup :)
J'étais étonné moi-même des synergies que j'ai un peu découvertes au fur et à mesure. Là maintenant j'ai envie de faire un niveau vertical pour jouer sur la vitesse de chute du carré par exemple qui tombe bcp plus rapidement que le reste de par son poids (avec imaginons, un ennemi qui avance lentement de haut en bas ^^) Y a vraiment plein de possibilités :) Content que ça ait plu.
Pour les nuages j'avais trouvé l'effet plutôt cool, avec un potentiel effet de surprise. En plus ça camouflait la bordure. Mais peut-être qu'en enlevant la fonction "bound to layout" des personnages et en rajoutant un peu d'opacité aux nuages, ça aurait pu faire l'affaire.
Merci encore :)
Le concept est vraiment sympa.
Le son prend vite la tête par contre.
Il y a quelque problèmes de collisions mais dans l'ensemble ça se laisser jouer :)
Eh ben pour un premier jeu et en plus pendant une game jam, c'est vraiment super ! Le concept marche bien, on avance sans problèmes et c'est très plaisant à jouer :)
Bravo !
Merci beaucoup :D
Super concept le gameplay est cool, graphiquement c'est un peu basique mais le jeu se rattrape largement sur le reste, j'ai bien aimé, bravo !
Sympa
Le gameplay fonctionne bien et pour une première jam c'est super cool... j'ai juste rencontré un bug son si je switch de forme contre un mur ça monte le son bizarre... Mais bravo :)
Merci pour ce retour :) J'avais pas remarqué ce bug. Je vais essayer de mon côté. C'est contre un mur en particulier ? ça monte le son global ou seulement un son en particulier ? Je sais que lorsque le Carré se fait métamorphoser en Triangle par une Croix, ça a tendance à spawner plusieurs Triangles superposés et le son de moteur est multiplié par le nombre de triangles existants. C'est peut-être ça ?
Juste ici si je vais vers la gauche et que je switch sur le cube j'ai le son qui monte à chaque appuie ?
C'est bien ce que je pensais. La hitbox du cube touche un ennemi et ça fait spawner un nouveau triangle en plus de celui existant, et comme chaque triangle émet un son de moteur en continu, ça augmente le son. Pour retrouver un son normal, il faut se changer en boule ou en cube ;) J'avais prévu qu'à chaque fois qu'une forme se fait toucher, elle se "rétrograde" dans une forme plus petite mais j'ai pas eu le temps de bien peaufiner le mécanismes.
Sinon ici pour détruire le mur, il suffit se mettre sur la plateforme en bas, et de sauter avec le cube ;)
Oui je l'ai fini sans soucis mais j'ai trouvé ce bug assez étrange
L'idée du gameplay est excellente
Une petit option pour à prévoir.
Pour un premier jeu, c'est une réussite !
Merci beaucoup :) Une petite option? C'est à dire ? :)
baisser, augmenter, supprimer, détruire, brûler, exploser... pardon, enfin tu vois
Oui, là je m'en suis tenu à des éléments "basique" (d'où le titre XD). J'ai mis le strict minimum pour avoir un minimum de variation dans le gameplay et rendre le changement de formes obligatoire mais ça ne demande qu'à être diversifié avec une plus grande variété d'obstacles (et de musiques/décors XD)
Premier jeu ?! Félicitation ! Le gameplay est top, j'ai dévoré les quelques puzzles proposés :)
Merci :)