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Merci beaucoup !

Pour le gameplay, je suis totalrment d'accord, mais la plupart des problèmes viennent de l'engine (déplacements, etc...)


Mais !

Pour les événements, il faut maintenir la touche avant de toucher le trigger. En gros, GB studio a un flag "détecter bouton appuyé", mais il ne se déclenche que lorsqu'on rentre dans la zone, pas quand on y est déjà. La seule exception est pour les acteurs (personnages + lit) qui peuvent déclencher leur événement lorsqu'on appuie sur le bouton devant eux.


C'est pour ça que je conseille de maintenir le bouton (J/Z) dans la description et appuyer pour les persos. Du coup, les portes du village ont exactement le même problème il faut maintenir puis se diriger vers la porte.


Désolé pour ces petits problèmes, mais je suis très heureux que tu as apprécié le jeu ^^

(+1)

Haaaaa ! Et bien écoute, au moins je pourrais le continuer ce soir \o/