Play Memory Metamorphosis
Memory metamorphosis's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #17 | 3.946 | 3.946 |
Overall | #18 | 3.450 | 3.450 |
Respect du thème | #22 | 3.676 | 3.676 |
Gameplay | #48 | 2.730 | 2.730 |
Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Super jeu dans la DA, le thème, et le gameplay !
J'ai pas grand chose à dire à pars que j'ai failli passer à coté ^^ à mon premier essaie j'ai quitter lorsque c'est revenu à l'écran titre, j'ai cru que c'était fini mais en lisant les commentaires j'ai compris ^^.
Un gros bravo, votre jeu est parmis les meilleurs que j'ai testé !
Un super jeu, j'ai commencé hier soir et puis dès les premiers changements j'ai ragekit (trop traumatisée par DDLC...) mais là j'ai retenté vu que c'est la journée xD
Du coup j'ai vraiment aimé, c'est très prenant ! Mais le jeu se termine quand exactement ? J'en suis arrivé à la zone noire avec la tête du personnage au milieu, j'ai bougé partout et rien ne s'est déclenché.
Sinon, très bon jeu pour une jam !
Normalement, le jeu est jel et bien fini à ce stade. Il est possible de "parler" avec le visage en appuyant devant le côté supérieur gauche. Je ne sais pas pourquoi, ça ne marche pas du côté droit.
Merci beaucoup, et désolé pour les petites frayeurs x)
Ah d'accord ! (moi aussi ça m'est arrivé pour mon jeu, ne pas savoir pourquoi ce truc ne marche pas alors qu'on a pourtant bien paramétré... xD)
T'en fais pas, c'est juste un (très) mauvais souvenir qui revient de temps en temps... Mais ton jeu n'a rien à voir, il est super :o
vraiment sympa, j'aime beaucoup les graphismes et l'ambiance, bon travail !!
J'ai adoré ce jeu ! Original, très joli ! Je cliquais partout mais parfois certains passages ne s'activait pas alors j'ai joué la carte "Demande à un ami". Mais franchement un de mes préférés de la Jam je crois ! Bien joué :3
Ahahah, la fameuse carte ami ! C'est vrai que ça manque de précision au niveau du "gameplay". En tout cas, merci beaucoup pour ton retour, très content que tu aies aimé : )
J'aime bien cette façon de représenter un effondrement et le coté métamorphose inséré implicitement dans l'histoire est génial. A vrai dire j'ai même oublié de chercher le thème avant d'avoir finis mais c'est vrai que le bug est assez embêtant.
Merci beaucoup d'avoir joué ! J'avoue que vers la moitié du developpement, j'ai vérifié la définition exacte de métamorphose pour m'assurer que ça rentrait bien dans le thème ^^"
C'était particulier. Très particulier. Mais j'ai bien aimé.
Merci énormément ! Je pense que je vais continuer sur cette lancée pour mes prochains projets niveau ambiance, etc. ^^
C'était très cool ! J'ai bien aimé les graphismes, simples mais efficaces et qui collent avec l'ambiance, le concept etc ! Par contre oui c'était chaud les collisions, j'ai failli give up le 1er passage dans le noir complet, j'arrivais pas à sortir :') Mais dans l'ensemble top !!
Yup, je pense que les collisions vont être LE truc que je vais devoir apprendre à gérer pour la version "corrigée" du jeu.
Mais un très gros merci ; je suis super heureux que tu aies bien aimé !
J'ai adoré ! Bon ce n'est pas parfait à cause des limitations de GB Studio, mais il y a de l'idée et ça ne m'a pas empêché d'aller au bout. J'ai beaucoup aimé l'interprétation du thème "métamorphose" et le résultat est assez atypique. Visuellement très réussi également, ça rend nostalgique :)
Merci d'être allé jusqu'à la fin du jeu ! Je suis aussi vraiment content du rendu graphique final qui a dépassé ce à quoi je m'attendais, et ce petit côté nostalgie fait toujours plaisir :)
Wahou j'ai beaucoup aimé la direction artistique de ton jeu, un petit coup de coeur :) Et chouette utilisation du thème, bravo !
Juste quelques soucis de collisions ? Enfin je ne sais pas si c'est un bug ou nous qui n'avons pas la même logique ou moi qui galère, mais pour les bornes d'arcades je pensais devoir regarder à gauche pour activer les dialogues alors qu'il fallait regarder en bas ?
yup, soucis de collisions indeed !
Les zones de collision sont de 8*8pixels, et avec mes assets qui ne respectent pas forcément cette contrainte...Mais bon, la prochaine fois, je prendrai ça en compte avant de faire n'importe quoi ^^
(Du coup, les arcades peuvent être déclenchées à gauche, et possèdent des textes différents, mais il faut reculer assez loin vu que je ne dépasse pas super bien sur cette zone de 8*8)
J'étais ultra sceptique au début, et j'ai trouvé ça génial quand j'ai remarqué les premiers changements. Une ambiance lourde très présente et je pense que le fait qu'il n'y ait pas de musique est très bien pour l'immersion.
Petit bémol sur les commandes (heureusement qu'il était indiqué de maintenir la touche dans la description), qui rendent l'expérience de jeu moins agréable
Très beau jeu tout de même! Bravo
Gros merci, j'avais peur que les gens jouent et s'arrêtent au premier loop, mais je suis content de voir que ça t'a plu !
J'avoue que j'ai failli, et je me suis dit "Ca a buggé? ou c'est déja fini? Bon je retente pour voir..."
ET LA SURPRISE!!!!
Alors franchement l'ambiance visuelle, l'humour, les changements creepy du début sont AU TOP ! Je dis au début parce que je reste malheureusement bloquée au village ... Impossible de rentrer dans les maisons, normal ? Je dois bombarder J pour avoir les actions et dialogues :( J'ai relancé la partie et certains apparaissaient que je n'avais pas avant. Ex : rien aux bornes d'arcade et les arbres ne m'avaient rien 'dit' la première fois. Et les mouvements du perso manquent de réactivité pour moi. Peut-être que ça manque un peu d'indications pour le joueur...? Ca rend le gameplay fastidieux pour ma part. Dommage parce que sinon, jeu magnifique pour une jam ! :D
Merci beaucoup !
Pour le gameplay, je suis totalrment d'accord, mais la plupart des problèmes viennent de l'engine (déplacements, etc...)
Mais !
Pour les événements, il faut maintenir la touche avant de toucher le trigger. En gros, GB studio a un flag "détecter bouton appuyé", mais il ne se déclenche que lorsqu'on rentre dans la zone, pas quand on y est déjà. La seule exception est pour les acteurs (personnages + lit) qui peuvent déclencher leur événement lorsqu'on appuie sur le bouton devant eux.
C'est pour ça que je conseille de maintenir le bouton (J/Z) dans la description et appuyer pour les persos. Du coup, les portes du village ont exactement le même problème il faut maintenir puis se diriger vers la porte.
Désolé pour ces petits problèmes, mais je suis très heureux que tu as apprécié le jeu ^^
Haaaaa ! Et bien écoute, au moins je pourrais le continuer ce soir \o/
Quel dommage que tu n'ai pas eu le temps d'ajouter des sons/musiques, l'ambiance est déjà tellement prenante ! C'est sans doutes l’expérience la plus bizarre et intéressante que j'ai testé dans cette game jam !
Drôle et effrayant ! C'était super ! :D
C'est sympa, mise a part les problèmes de lancements de script et certaines collisions. Les graphismes rendent bien.
Par contre je suis bloqué sur une zone vide et je ne peux rien y faire un peu après avoir dormis dans le lit du village :/ . Mais bien joué à toi tout de même.
Tout d'abord, merci beaucoup !
Ca me fait extrêmement plaisir de voir des réponses positives à ce petit projet.
En ce qui concerne la zone vide, il faut continuer d'aller vers le haut (pendant plus ou moins 4 secondes ; la zone est aussi grande que le village). J'espère que le reste du jeu te plaira si tu décide d'y rejouer :) !
Le Gameplay GBA rend parfois un peu complique le deplacement et interactions, c'est un peu poussif.
Mais que dire ? Ca a ete fait en 60h !
Une ambiance tres agreable, un humour leger et apprecie, un cote retro...
Certes, quelques indications sur quoi faire auraient ete cool (bloque dans la maison de droite :( ) mais ca reste un vrai coup de coeur ! Bravo !
Ahah, merci beaucoup !
Entièrement d'accord pour le gameplay (principalement dû à GB studio), j'aurais pu retravailler des assests pour mieux faire marcher le tout, mais... Je n'avais pas trop le temps malheureusement.
En tout cas, je retenterai l'expérience pour la prochaine jam d'at0 !
D'ailleurs, je pense refaire le jeu sur mon temps libre pour faire une "definitive game of the year edition" !
Une fois dans le bar je peut interagir avec un tabouret et une borne d'arcade mais je n'arrive pas à trouver la suite.
Pour le moment aucun lien avec le thème imposé. Le gameplay est un peu absent.
Beau travail tout de même de l'avoir réalisé sous GB Studio !
Aaaah... Sincèrement désolé.
Le barman (personnage derrière le contoir) peut être interagit avec deux fois. Vu qu'il s'agit d'un personnage, il faut appuyer sur le bouton devant lui, comme dit dans la description du jeu.
Encore désolé, mais j'espère que tu as quand-même apprécié le peu de jeu que tu as eu l'occasion d'essayer.
J'ai adoré, l'ambiance est super même sans musique, y'a que trois couleurs et pourtant c'est franchement joli ! Un gros coup de coeur !!!
Merci beaucoup !!!
J'admet que les 3 couleurs, c'était dur au début... Techniquement, il y en a 4(noir/blanc et 2 gris), mais les sprites ne peuvent en utiliser que 3(noir/blanc et un seul gris).
Du coup, les premiers sprites ont dû être refaits (et je ne parle même pas de l'animation de marche sur les côtés qui ressemblait plus à Waluigi qu'autre chose initialement)
bah déjà waluigi est un parangon d'élégance et de délicatesse !
Sinon tu t'en es bien sorti avec les couleurs ! même moi qui ne connait pas grand chose à la game boy et ses graphismes, j'ai trouvé ça très joli. Bravo !
Sympa et original :) par contre je suis resté bloqué au village n'arrivant pas à trouver quoi faire ensuite.
Coucou ! Désolé pour le manque de directions....
Normalement, il faut maintenir A/B (ou Z/J sur le clavier) pour ineragir avec les portes des maisons (et celle en bas à droite en particulier).
Encore une fois, j'aurais aimé séparer ça sur un appui de bouton plus qu'un maintient, mais je suis content de voir que le jeu plaît quand-même !
ah ok j'avais essayer avec J je crois, mais j'ai pas réussi mais je re testerai peut-être du coup
Certes il y'a des limitation mais l'utilisation du moteur rend les choses super cool visuellement je trouve.. Bravo pour la jam
Merci énormément !
Content de voir que ça t'a plu en tout cas, et je pense réutiliser gb studio à l'avenir !